タイトルのように、クロスプラットフォームであり、Basicのような単純な機能を提供する2Dグラフィックライブラリが必要です。基本的に、特定の色でピクセルをペイントするだけです。ハードウェアアクセラレーションや3dサポートは必要ありません。いくつか見つけましたが、それらはクロスプラットフォームではありません。
誰でも私のための解決策を知っていますか?
[〜#〜] sdl [〜#〜] はどうですか?
おそらくあなたのニーズには少し複雑すぎるかもしれませんが、確かにクロスプラットフォームです。
なぜだれも OpenGL を提案しないのだろうかと思うものがありませんか? 2Dで使用するのは非常に簡単です。 OPはピクセルに色を付けるだけです。 glBegin/glColor/glVertex/glEndほど簡単にはなりません。
重量:
軽量:
GUIウィジェットなしのフレームワークの描画:
[〜#〜] dislin [〜#〜] をお勧めします。クロスプラットフォームであり、多くの言語をサポートしており、ルーチンの非常に直感的な命名が可能です。
また、誰も言及していないことに気づいた [〜#〜] plplot [〜#〜] 、クロスプラットフォーム、多言語...
私が出会ったきちんとしたエンジンの1つは Angel-Engine です。プロジェクトサイトからの情報:
一部のユーザー(私を含む)は、Linuxで正常に(大きな問題なく)コンパイルしました。
使用できるPicassoグラフィックライブラリ:クロスプラットフォーム