NULLの代わりにnullptr
を使用するのが好きです。次に、C関数を呼び出します(この場合はlibjansson
から)。
CのNULL
は実装 定義済み です。
nullptr
の場合、「ヌルポインター定数は整数定数式(5.19)ゼロと評価される整数型の右辺値」であることがわかりました。
だから最も安全なこと:
auto string_obj=json_object_get(m_handle,name);
if(string_obj!=NULL)
{
auto string=json_string_value(string_obj);
if(string!=NULL)
{return string;}
}
return nullptr;
本当に必要ですか、それとももっと簡単にできますか?
auto string_obj=json_object_get(m_handle,name);
if(string_obj!=nullptr)
{
return json_string_value(string_obj); //Assume there is no difference between C NULL and C++11 nullptr
}
return nullptr;
C++ 11以降では、==NULL
であるポインターも==nullptr
になり、その逆も同様です。
ポインターとの比較以外のNULL
の使用(文字列の末尾のヌルバイトを表すために使用するなど)は、nullptr
では機能しません。
場合によっては、NULL
が#define NULL 0
であるため、整数定数0
は、ポインターと比較したときにCおよびC++で特殊なケースになっています。この型以外の型情報は、CとC++の両方でいくつかの問題を引き起こすため、C++では、「適切な」ユースケースで同じことを行う特別な型と値を作成し、ほとんどの「不適切な」ユースケース。
C++実装が、相互運用しているC実装と互換性がある限り(これが当てはまらないことは非常にまれです)、すべてが機能するはずです。
明確にするために、ptr
が任意の種類のポインターである場合、次の式はC++で同等です。
ptr == nullptr
ptr == NULL
ptr == 0
!ptr
次のとおりです。
ptr = nullptr
ptr = NULL
ptr = 0
X
が何らかのタイプである場合、次のステートメントも同様です。
X* ptr = nullptr;
X* ptr = NULL;
X* ptr = 0;
nullptr
は、型を推測するテンプレート関数に渡すと異なります(NULL
または0
は、ポインターを期待する引数に渡さない限りint
になりますが、nullptr
はnullptr_t
)のままです。 nullptr
はコンパイルされません(char c = NULL;
など)(char* c=NULL;
ではなく)
最後に、文字通り:
NULL == nullptr
本当です。
NULL
定数はポインター型に昇格され、ポインターとしてNULLポインターになり、nullptr
と等しくなります。