違いは何ですか
char* name
これは定数文字列リテラルを指します。
const char* name
char*
は変更可能文字/文字列への変更可能ポインタです。
const char*
は不変文字/文字列への可変ポインタです。このポインタが指す場所の内容を変更することはできません。また、コンパイラはあなたがそうしようとしたときにエラーメッセージを出すように要求されます。同じ理由で、const char *
からchar*
への変換は非推奨です。
char* const
は不変ポインタです(他の場所を指すことはできません)しかしそれが指す場所の内容は可変.
const char* const
は不変文字/文字列への不変ポインタです。
char *name
name
が指す文字、およびそれが指す文字も変更できます。
const char* name
name
が指す文字は変更できますが、それが指す文字は変更できません。
correct:ポインタは変更できますが、notname
が指す文字( https://msdn.Microsoft.com/ja-jp/library/vstudio/whkd4k6a(v = vs.100) ).aspx 、「例」を参照)この場合、const
指定子はアスタリスクではなくchar
に適用されます。
MSDNページおよび http://en.cppreference.com/w/cpp/language/declarations によると、*
の前のconst
はdecl指定子シーケンスの一部ですが、*
の後のconst
宣言子の一部です。
宣言指定子シーケンスの後に複数の宣言子を続けることができます。これがconst char * c1, c2
がc1
をconst char *
として、およびc2
をconst char
として宣言している理由です。
編集:
コメントから、あなたの質問は、ポインタが文字列リテラルを指しているときの2つの宣言の違いについて尋ねているようです。
その場合、未定義の動作が発生する可能性があるので、name
が指す文字を変更しないでください。文字列リテラルは読み取り専用メモリ領域(実装定義)に割り当てることができます。ユーザープログラムでは変更しないでください。これを試みると、未定義の動作が発生します。
したがって、その場合(文字列リテラルを使用した場合)の唯一の違いは、2番目の宣言によってわずかな利点があることです。 2番目のケースで文字列リテラルを変更しようとすると、通常、コンパイラは警告を出します。
#include <string.h>
int main()
{
char *str1 = "string Literal";
const char *str2 = "string Literal";
char source[] = "Sample string";
strcpy(str1,source); //No warning or error, just Undefined Behavior
strcpy(str2,source); //Compiler issues a warning
return 0;
}
出力:
cc1:警告はエラーとして扱われる
prog.c:関数 'main'内:
prog.c:9:エラー: 'strcpy'の引数1を渡すと、ポインタのターゲット型から修飾子が破棄されます
2番目のケースについてはコンパイラが警告しますが、最初のケースについては警告しません。
char mystring[101] = "My sample string";
const char * constcharp = mystring; // (1)
char const * charconstp = mystring; // (2) the same as (1)
char * const charpconst = mystring; // (3)
constcharp++; // ok
charconstp++; // ok
charpconst++; // compile error
constcharp[3] = '\0'; // compile error
charconstp[3] = '\0'; // compile error
charpconst[3] = '\0'; // ok
// String literals
char * lcharp = "My string literal";
const char * lconstcharp = "My string literal";
lcharp[0] = 'X'; // Segmentation fault (crash) during run-time
lconstcharp[0] = 'X'; // compile error
// *not* a string literal
const char astr[101] = "My mutable string";
astr[0] = 'X'; // compile error
((char*)astr)[0] = 'X'; // ok
どちらの場合も、その文字列リテラルへのポインタがchar *
またはconst char *
として宣言されているかどうかにかかわらず、文字列リテラルを変更することはできません。
ただし、ポインターがconst char *
の場合、ポインターの値を変更しようとするとコンパイラーは診断を行う必要がありますが、ポインターがchar *
の場合はそうではありません。
最初はあなたが望むなら実際に変えることができ、二番目はあなたができない。 const
の正しさについてお読みください(違いについてのいくつかのNiceガイドがあります)。あなたがそれを指し示すことができないchar const * name
もあります。
ケース1:
char *str = "Hello";
str[0] = 'M' //No warning or error, just Undefined Behavior
上記のstrは、プログラムのバイナリイメージ内でハードコードされているリテラル値 "Hello"を指すようにstrを設定しています。
ケース2:
const char *str = "Hello";
str[0] = 'M' //Compiler issues a warning
ケース3:
char str[] = "Hello";
str[0] = 'M'; // legal and change the str = "Mello".
実際、char* name
は定数へのポインタではなく、変数へのポインタです。あなたはこの他の質問について話しているかもしれません。
問題はその違いは何ですか
char *name
これは定数文字列リテラルを指します。
const char *cname
すなわち与えられた
char *name = "foo";
そして
const char *cname = "foo";
2と両者の間に大きな違いはありませんが、両方とも正しいと見なすことができます。 Cコードは古くからあるため、文字列リテラルのタイプはchar[]
ではなくconst char[]
であり、引数を変更しない場合でも、char *
ではなくconst char *
を受け入れるより古いコードがたくさんあります。
一般的な2の主な違いは、*cname
またはcname[n]
はconst char
型の左辺値に評価されるのに対して、*name
またはname[n]
は--- char
型の左辺値に評価されることです---これは modifiable lvalues代入の対象が修正可能な左辺値ではない ;型char
の左辺値への代入について警告を生成する必要はありません。
name[0] = 'x'; // no diagnostics *needed*
cname[0] = 'x'; // a conforming compiler *must* produce a diagnostics message
どちらの場合も、コンパイラはコンパイルを停止する必要はありません必要はありません。 cname[0]
への代入に対して警告を生成すれば十分です。結果のプログラムは正しいプログラムではありません。構文の振る舞いは未定義です。それはクラッシュするかもしれないし、さらに悪いことにはクラッシュしないかもしれず、そしてメモリ内の文字列リテラルを変更するかもしれません。
別の例を挙げてください。
std::cout << typeid(2.3).name() << '\n'; // -----> prints "double" simply because
//2.3 is a double
//But the "double" returned by typeid(2.3).name() is indeed a
//const char * which consists of 'd','o','u','b','l','e'and'\0'.
//Here's a simple proof to this:
std::cout << typeid(typeid(2.3).name()).name() << '\n'; //prints: "const char *"
const char* charptr
charptr = typeid(2.3).name();
std::cout << charptr[3]; // ---------> prints: "b"
(私はtypeinfoライブラリを使用しています: http://www.cplusplus.com/reference/typeinfo/type_info/name )
//Now let's do something more interesting:
char* charptr2="hubble";
strcpy(charptr, charptr2); // --------> Oops! Sorry, this is not valid!
あなたはそれを実行して、自分にとって物事をよく見ることができます。