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fork()を使用したマルチクライアントサーバー

私はfork()を使用して複数のクライアントを同時に処理するソケットプログラミングサーバーを作成しようとしています。しかし、適切に実装することができません。長い間、努力してきました。私が直面している問題は、1)アドレスバインドの問題2)親プロセスと子プロセスの処理方法3)サーバープログラムの終了方法、つまりコンソールに戻る方法です。複数のクライアントサーバーの私のコード。

#include<signal.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{

    struct sockaddr_in myaddr ,clientaddr;
    int sockid,newsockid;
    sockid=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    memset(&myaddr,'0',sizeof(myaddr));
    myaddr.sin_family=AF_INET;
    myaddr.sin_port=htons(8888);
    myaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    if(sockid==-1)
    {
        perror("socket");
    }
    int len=sizeof(myaddr);
    if(bind(sockid,( struct sockaddr*)&myaddr,len)==-1)
    {
        perror("bind");
    }
    if(listen(sockid,10)==-1)
    {
        perror("listen");
    }
    int pid,new;
    static int counter=0;
    for(;;)
    {       a:
            new =accept(sockid,(struct sockaddr *)&clientaddr,&len);

            if(pid=fork()==-1)
            {
                close(new);
                continue;

            }   
            else if(pid>0)
            {
            counter++;
            //wait();
            goto a;
            printf("here2");
            //close(new);
            continue;
            }   
            else if(pid==0)
            {
            counter++;
            printf("here 1");
            send(new,"hi",100,0);
            send(new,(char *) &counter,1,0);

            //kill(pid,SIGKILL);
            //close(new);
            }

    }
    printf("here3");
    close(sockid);
    return 0;
}

これが簡単なクライアントプログラムです

    #include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>


int main()
{

    struct sockaddr_in myaddr ,serveraddr;
    int sockid;
    sockid=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    memset(&myaddr,'0',sizeof(myaddr));
    myaddr.sin_family=AF_INET;
    myaddr.sin_port=htons(8888);
    myaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    if(sockid==-1)
    {
        perror("socket");
    }
    int len=sizeof(myaddr);
    if(connect(sockid,(const struct sockaddr*)&myaddr,len)==-1)
    {
        perror("connect");
    }
    fprintf(stdout,"Client Online....");
    char s[10000];


        //gets(s);
        //send(sockid,s,10000,0);
        recv(sockid,&s,10000,0);
        fprintf(stdout,"Server says....");
        puts(s);
        recv(sockid,&s,10000,0);
        fprintf(stdout,"Server says....");
        puts(s);

sleep(10);  
    close(sockid);
    return 0;
}

誰かが私が間違っていることとそれを行う正しい方法は何であるかを私に教えてもらえますか?どんな助けでも大歓迎です...

14
user1724072

あなたが持っている主な問題は、_==_が_=_よりも優先順位が高いということです。

_if(pid=fork()==-1)
_

は、fork() == -1の結果をpidに割り当てていますが、これは望ましいことではありません。fork()が成功すると、両方の子で常に_0_になりますand親。使用する必要があります:

_if((pid = fork()) == -1)
_

また、close(new)の後に親でfork()を指定する必要があります-子は現在そのソケットを所有しています。カウンターのテキストバージョンを送信する場合は、snprintf()を使用してカウンターをテキストに変換する必要があります。子は終了後にも終了する必要があります。コードでこれを行う最も簡単な方法は、ループから抜け出すことです。これらの修正後、サーバーの内部ループは次のようになります。

_for(;;)
{
        new = accept(sockid, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len);

        if ((pid = fork()) == -1)
        {
            close(new);
            continue;
        }
        else if(pid > 0)
        {
            close(new);
            counter++;
            printf("here2\n");
            continue;
        }
        else if(pid == 0)
        {
            char buf[100];

            counter++;
            printf("here 1\n");
            snprintf(buf, sizeof buf, "hi %d", counter);
            send(new, buf, strlen(buf), 0);
            close(new);
            break;
        }
}
_
19
caf

これを試してみてください

サーバープログラム:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
int server_sockfd, client_sockfd;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;

server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(9734);
server_len = sizeof(server_address);
bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,server_len);

/* Create a connection queue, ignore child exit details and wait for
clients. */

listen(server_sockfd, 5);

signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

while(1) {
char ch;

printf("server waiting\n");

/* Accept connection. */

client_len = sizeof(client_address);
client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address, &client_len);

/* Fork to create a process for this client and perform a test to see
whether we're the parent or the child. */

if(fork() == 0) {

/* If we're the child, we can now read/write to the client on
client_sockfd.
The five second delay is just for this demonstration. */

read(client_sockfd, &ch, 1);
sleep(5);
ch++;
write(client_sockfd, &ch, 1);
close(client_sockfd);
exit(0);
}

/* Otherwise, we must be the parent and our work for this client is
finished. */

else {
close(client_sockfd);
}
}
}

クライアントプログラム:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
void main()
{
    int sid;
    char s[10]={},s1[10]={};
    struct sockaddr_in ssock,csock;
    sid=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    ssock.sin_family=AF_INET;
    ssock.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    ssock.sin_port=htons(9734);
    connect(sid,(struct sockaddr *)&ssock,sizeof(ssock));
    while(1)
    {
        printf("\n Enter the string:");
        scanf("%s",s);
        write(sid,(void*)s,strlen(s));
        if(strlen(s)==0)
            break;
        sleep(1);
        read(sid,(void*)s1,sizeof(s1));
        printf("\n The received string is:%s\n",s1);
    }
    close(sid);
}

ここでは、コードは1文字だけの通信を行っています。

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ravi bhuva