UNIXソケットを使用して、いくつかのudpパケットをローカルホストに送信するテストをしようとしています。
パケットを送信するためにIPアドレスとポートを設定する場合、sockaddr_in
with値はネットワークバイトオーダーに変換されます。私はOSXを使用していますが、これに驚きました
printf("ntohl: %d\n", ntohl(4711));
printf("htonl: %d\n", htonl(4711));
printf("plain: %d\n", 4711);
プリント
ntohl: 1729232896
htonl: 1729232896
plain: 4711
したがって、どちらの関数も実際にはプレーンな値を返しません。 x86はリトルエンディアン(afaik)であるため、結果が異なるか、実際の番号4711と同じで同じであることが予想されます。明らかに、htonl
およびntohl
とそのバリアントはそうです。私は何が欠けていますか?
関連するコードは次のとおりです。
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 4)
{
fprintf(stderr, "%s\n", HELP);
exit(-1);
}
in_addr_t rec_addr = inet_addr(argv[1]); // first arg is '127.0.0.1'
in_port_t rec_port = atoi(argv[2]); // second arg is port number
printf("Address is %s\nPort is %d\n", argv[1], rec_port);
char* inpath = argv[3];
char* file_buf;
unsigned long file_size = readFile(inpath, &file_buf); // I am trying to send a file
if (file_size > 0)
{
struct sockaddr_in dest;
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_addr.s_addr = rec_addr; // here I would use htons
dest.sin_port = rec_port;
printf("ntohs: %d\n", ntohl(4711));
printf("htons: %d\n", htonl(4711));
printf("plain: %d\n", 4711);
int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (socket_fd != -1)
{
int error;
error = sendto(socket_fd, file_buf, file_size + 1, 0, (struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest));
if (error == -1)
fprintf(stderr, "%s\n", strerror(errno));
else printf("Sent %d bytes.\n", error);
}
}
free(file_buf);
return 0;
}
両方の関数は、バイトの順序を逆にします。なぜそれが引数自体を返すのでしょうか?
htons(ntohs(4711))
とntohs(htons(4711))
を試してください。
他の人が述べたように、htons
とntohs
は両方とも、リトルエンディアンのマシンではバイト順を逆にし、ビッグエンディアンのマシンではノーオペレーションです。
言及されなかったのは、これらの関数が16ビット値を取り、16ビット値を返すということです。 32ビット値を変換する場合は、代わりにhtonl
とntohl
を使用します。
これらの関数の名前は、特定のデータ型の従来のサイズに由来します。 s
はshort
を表し、l
はlong
を表します。 short
は通常16ビットですが、古いシステムではlong
は32ビットでした。
コードでは、rec_addr
によってhtonl
を呼び出す必要はありません。その値はinet_addr
によって返され、その関数はネットワークバイト順でアドレスを返すためです。
ただし、rec_port
でhtons
を呼び出す必要があります。
「ネットワークバイトオーダー」は常にビッグエンディアンを意味します。
「ホストのバイト順」は、ホストのアーキテクチャに依存します。 CPUに応じて、ホストのバイト順はリトルエンディアン、ビッグエンディアン、またはその他の場合があります。 (g)libcはホストアーキテクチャに適応します。
Intelアーキテクチャはリトルエンディアンであるため、これは両方の関数が同じことを実行していることを意味します。つまり、バイト順を逆にします。
これらの関数の名前は不十分です。 Host to network
およびnetwork to Host
は実際には同じものであり、実際には「これがリトルエンディアンのマシンである場合、エンディアンの変更」と呼ばれるべきです。
だからリトルエンディアンのマシンで
net, ie be, number = htonl / ntohl (le number)
ワイヤーでbe番号を送信します。ワイヤーからビッグエンディアン番号を取得すると
le num = htonl/ntohl (net ,ie be, number)
ビッグエンドマシンで
net, ie be, number = htonl / ntohl (be number)
そして
be num = htonl/ntohl (net ,ie be, number)
最後のケースでは、これらの関数は何もしないことがわかります