私はすぐに、HCIを中心としたコンピュータサイエンスの理学士号を取得します。私の目標は、ユーザーエクスペリエンスの領域に就職することですが、自分の経験とスキルセットに関して私がどこに立っているのかわかりません。
私が言ったように、私はコンピュータサイエンスの学位を取得しているので、プログラミングには強力な基盤があります。私は複数の言語に熟練しており、デスクトップ、モバイル、Webなどの複数のプラットフォームのプロジェクトに取り組んできました。
プログラミングの他に、印刷やWebデザインを含むフリーランスのグラフィックデザインの経験を8年ほど持っています。私は両方の分野でインターンシップを開催しており、地元の私立高校のウェブサイトの唯一のデザイナーとして、また大規模な政府請負業者のソフトウェアエンジニアとしても働いています。
私は明確なUXの経験はありませんが、グラフィックデザインにおける豊富な経験が、ユーザビリティを生み出す感覚を養うのに役立ったと信じており、いくつかのソフトウェアプロジェクトでGUIデザイナーを務めてきました。これはUXの話の半分ではないことは確かに理解していますが、それは何かです。
[人々は私に確信を持たせます]私は「両方の言語を話す」ことができるので、つまり、開発とグラフィックデザイン... [私はUXで優れているでしょう]。経験のないUXに就職するのは非常に難しいとのことで、卒業一年が近づいてきて緊張しています。私はUXが私が向かうべき場所だと心から思っています。
現在UX分野で活躍されている方、採用経験のある方の意見を聞きたいです。私はUXに適切なスキルセットを持っていますか?そして、スノーボールが地獄でUXの仕事を学校から新しく出すチャンスがありますか?
年更新:
3年後、フルタイムのUXデザイナーとして2年の経験があります。私の仮定は正しかった。私のスキルセットを考えると、[会社にとって...経験は異なる場合があります]非常に便利な資産であることがわかりました。
私のタイトルは過去1年半の間UXデザイナーでした-私は実際にエンジニアリングを始め、完全に満たされていると感じていなかったことに気づいたときにUXに移り、マネージャーは会社が私のスキルの全範囲。
その間、私はすでにシニアUXデザインの役割について無数のオファーを受け取っています。巨大なエンタープライズ企業で働くスキルを磨き続けています。
私が学んだこと:
誰もが西海岸でセクシーなテック系スタートアップに就職したい。巨大なB2Bエンタープライズテクノロジー企業の小さなデザインチームでしばらく働いた後、私は、スタートアップや小規模なエージェンシーで考えていた以上に多くのことを学んだと言えます。 UIと対話の課題は無数にあります。あなたは商習慣を学びます。ビジネスの政治。ハニーポット(開発、アーキテクチャ、QA、販売、マーケティング)に指がいくつあるか、そしてそれがいつであり、設計の譲歩をするのが適切でないかを学びます。
しかし、おそらく最大の理由は、多くの企業が何十年も前に開発者によって作られた古代の設計に取り組んでいることです。開発者に対する攻撃はまったくありません。彼らは自由に使えるツールを使って最善を尽くし、製品(社内または消費者/クライアント向け)は適切なパスを得られませんでした。したがって、エンタープライズレベルの企業に参加することで、ビジネスに深く貢献する機会が得られる場合があります。
考慮すべきこと!
おそらく、リソースなどに関する優れた投稿をいくつか受け取るでしょう。そのため、私は何年もの間、フェンスの採用側にもっと座っている人物として投稿します。
履歴書、カバーレター、面接、電話スクリーンなどについて
それは他の何よりも哲学です-しかし、リソースに関するこのサイトの多くの質問をチェックアウトし、それらを知るようにしてください。
ジョン、あなたは私がグラフィックデザイン(印刷およびWeb)のスキルとコンピュータサイエンスの学位を持っている最初の人ではありませんが、UXへの情熱を持っています。
ぜひ、あなたが望むUX分野での仕事を目指すことに集中してください。
ただし、経験と資格が証明されている分野の仕事は解雇しないでください。そうしないと、利用できる機会が大幅に制限される可能性があります。
私が言うのは、UXの仕事はなかなかできず、開発やグラフィックデザインの仕事はまったく仕事よりも優れていると思うからではありませんが、適切な会社があれば、物事を有利に変えることができるからです。
最近の多くの企業は、ユーザーエクスペリエンスを検討することの利点についてまだ教育されていません。多くの場合、彼らは気づきます。突然、「ねえ、私たちはUXを実行する必要があります」と思い込んで誰かを入れるのではなく、UXを伝道できる内部に誰かを置くことによってです。
これらの伝道者は誰ですか?あなたのジョンのような人々。グラフィックデザインに関心のある開発者は、1人の開発者+ 1人のグラフィックデザイナーよりも、またはアートワークを請け負うオプションよりもはるかに雇用可能です。あなたはそれを会社にして、その会社のUXエバンジェリストになるために自分自身を設定するための優れたスキルセットを持っています。
何度も何度も見ました。
利点:-あなたは有給の仕事を得ます。会社はお金の価値を得ます。あなたは仕事で、そして現実の世界で学ぶ機会を得ます。あなたの側に時間があります。あなたは自分自身を声にして、自分自身の意見を聞きます。会社は彼らがあなたの中に資産を持っていることに気づき、耳を傾けます。突然、あなたはUXに関する同社の唯一の専門家になります。おそらくしばらくの間は、設計、開発、UXという3つの仕事(またはそれ以上)を行うことになります。しかし、あなたはそれをあなたが成し遂げるものとし、より多くの経験を積むことで、より多くの扉を開くことができます。
重要なのは、適切な企業と一緒にいることです。したがって、UX以外の仕事を確認し、企業に行って面接に参加してください-面接してください-彼らの1人があなたのような人を必要としているように見えるかどうか確認してください。失うものは何もなく、得るものはすべてあります。
あなたは強い基盤を持っているように聞こえます。このようなコミュニティでできる限りのことを学び、アクティブになってください。
Microsoft UXガイドラインとApple HIGの両方を検討してください。どちらも、ユーザーがインターフェースを使用するときに期待するようになる優れた出発点を提供するためです。
一般的なデザインパターンとそれらが使用される理由をブラッシュアップするには、Quince(存在しない)や LukeWのサイト などのサイトにアクセスしてください。
UXの本をいくつか読んでください。ここにいくつかの素晴らしいものがあります: ユーザーインターフェイスブックを読む必要があります 。
次に、練習練習を行います。現実のものであろうと、いじくり回すものであろうと、できるだけ多くのプロジェクトに参加してください。
次に、求人を見つけたと思ったら、上記の@Rahulのアドバイスに従い、元の質問であなたが言ったことと、それ以降に学んだことの新しい内容を話します。
そのチャンスを与える最初の雇用主を見つけることがすべてです。
私の経験では、明示的で専用のUXポジションは、大規模でソフトウェア製品の構築に注力している企業にのみ存在するというものでした。
小規模な企業、さらには多くの小規模なソフトウェア企業でさえ、通常、純粋なUXに重点を置いたポジションを構築するためのリソースや管理構造がありません。実際のUXの作業は、テクニカルリードやプロジェクトマネージャーなど、他の職務の説明を持つ従業員によって行われます。
ソフトウェア企業とは考えていない大企業は、リソースを持っているかもしれませんが、それでも専用のUXポジションを切り分けていません。大規模なプロジェクトの設計コンサルタントを雇うこともありますが、ほとんどの決定はプログラマーまたはプロジェクトマネージャーによって社内で行われます。
実際には、最終的なUXを決定するのは、多くの場合、技術リーダーまたはラインレベルの開発者です。ソフトウェアの開発環境と変更管理プロセスの技術的制約により、新しいUX機能を実装するためのコスト/メリットのトレードオフが決まり、これらのトレードオフにより、真ちゅうが真剣に投資する投資のレベルが決まります。専用のUXコントリビューターがいる場合でも、オプションを制限する技術的な制約に苛立ち、テクニカルスタッフをより良いプラクティスにシフトすることができません。
このコンテキストとあなたの経歴を踏まえて、私も同様の道を進み、優れたテクニカルリードになることに集中することをお勧めします。これにより、設計と実装の両方をガイドできるようになります。優れたUXを可能にする技術インフラストラクチャを擁護し、それらの機能を最大限に活用するように設計を導くことができます。優れたUXをサポートするツール(言語、フレームワーク、ライブラリ、IDE、柔軟な設計と高速反復をサポートするIDE)を選択してください。
そして、エンジニアの報酬ははるかに優れています...
もちろん、HCI、インタラクションデザイン、またはUXで特定の資格情報を持つことは大きな助けになります。私が参加したカーネギーメロンでのHCIプログラムのマスターを熱心に勧めます。 HCI Instituteで教えるCSの専門家がそこにいて、それを行っています。彼らは、グラフィックプリミティブからいくつかの完全なGUIツールキットを構築してきました。テクニカルトラックを選択すれば、クラスでそれを行うことができます。また、心理学、社会学、ビジュアルデザイン、インダストリアルデザインなどのバックグラウンドを持つ教授と協力して、各分野がどのようにUXにアプローチし、どのようにコミュニケーションするかを学びます。これは大きな変化ですが、あなたにとっても大きな差別化要因となります。他にも優れたプログラムがありますが、CMUはフィールドで800ポンドのゴリラです。
そうでなければ、私は他の答えをエコーします:あなたの特定のUX能力を実証する公開ポートフォリオを構築します。インタビューでUXについて話し、実装とグラフィカルスキルがそれをどのようにサポートしているかを話します。 (他に何もなければ、あなたの潜在的な雇用主が手掛かりを持っており、UXに投資する意思があるかどうかがわかります。)流行のデザインとブロゴスフィアの話題の両方について最新情報を入手してください。書く。
あなたは仕事を得るでしょう。 UXの決定を行い、その上で実行します。それはあなたの公式タイトルよりも重要ではありませんか?
ビジュアルデザインとコンピュータサイエンスにおけるあなたのスキルと経験は、あらゆる場所で求められる5年以上の経験に間違いなくカウントされます。求人情報について覚えておくべきこと:
求人情報に記載されている要件のほとんどは、人事によって作成されたBSです。
「x年の経験」は通常「この分野での経験OR関連フィールド)」を意味し、ほとんどの場合、それに関連する経験を適用することができます(グラフィックデザインとコンピュータサイエンスについて述べます)どちらもUXに関連しています)。
私たちは同じ状況にあります:)。他の人はこのトピックについてほとんど書きましたが、私の意見にはもう1つ非常に重要なことがあります。
多分それはそこで最も人気のあるブログではないでしょう、そしておそらくあなたはたくさんの訪問者がいるでしょうが、あなたはそれをインタビューで見せたり、履歴書にリンクを含めることができるでしょう。
すでに述べたように、私はこの分野でもほぼ同じ経験(コンピューターサイエンスの卒業証書、コーディングとデザインの両方の経験)で仕事をしようとしています。また、ようやくブログを始める予定です。
もう1つ:よく知られているUXの人々をフォローし、可能であれば、学校でメンターを見つけましょう。できれば、小規模なプロジェクトで彼女を支援してください。