私はSwift、Sprite-Kit、Xcode6を使用しています
私はこのように宣言されたクラスを持っています:
class Obstacles: SKSpriteNode
{
init(initTime: Int, speed: CGFloat, positionX: CGFloat, rotationSpeed: CGFloat)
{
self.initTime = initTime
self.rotationSpeed = rotationSpeed
self.positionX = positionX
super.init(texture: SKTexture(imageNamed: "Rectangle"), color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 20, height: 20))
self.speed = speed
}
var initTime: Int
var positionX: CGFloat
var rotationSpeed: CGFloat = 0
}
したがって、次のようにこのクラスに変数を割り当てることができます。
var myVariable = Obstacles(initTime: 100, speed: 3.0, positionX: 10.0, rotationSpeed: 0.0)
しかし、たとえば、rotationSpeed値を初期化せず、デフォルトで0.0にしたい場合、どうすればそうすることができますか?パラメータを削除できません。エラーが発生します...
必要なのはrotationSpeedのデフォルト値を設定することですが、タイプを宣言してデフォルト値を割り当てるのを忘れています。 rotationSpeed: 0.0)
と言う代わりに、rotationSpeed: CGFloat = 0
があります。イニシャライザを次のように表示します。
init(initTime: Int, speed: CGFloat, positionX: CGFloat, rotationSpeed: CGFloat = 0)
this SO投稿も役立つかもしれません