私のプロセスは、最初の段階では、クライアントに適切な方向に進んでいるかどうかを確認するためにできるだけ早く何かを見せて、時間を無駄にしないようにするため、通常、大量の往復フィードバックを伴います。そのため、クライアントに提示するためにデジタル形式でスケッチをやり直さなければならないことに満足していません。フィードバックを得るために何かをすばやく行うという目的に反するからです。しかし、多くの人がそうすることを好むと言っており、スキャンした紙のスケッチを送るのも少し面倒です。
だから私の質問です。 1.スキャンした紙のスケッチを提示してもよいですか? 2.もしそうなら、彼らはどのように「きれい」に見えなければなりませんか?黒ペンでなぞる?フォトショップ?
Michael Laiがコメントで述べたように、バルサミックモックアップ、Webzap、Axureなどのラピッドプロトタイピングツールを使用すると、時間とエネルギーを失うことなく、高速でシンプルなプロトタイピングを作成できます。
また、「見た目がいいですか?面倒くさいですか?ちょっとした変更が必要な場合は、Photoshopで追加するか、手動で追加する必要がありますか?」という考えのエネルギーを節約します。等.
また、特に評価する人が設計にあまり深く関与していない場合は、より専門的で明確になる傾向があります。
私は早い段階でスケッチを使いたいと思います、いくつかの指針:
スケッチを提示したい場合は、クライアントにその期待を設定します。スケッチを表示している理由(より忠実度の高いワイヤを作成するよりも速い)を説明し、最終的にはワイヤフレームが表示されるようにします。
ワイヤーフレームに直接進むオプションを提供しますが、もちろんこれはタイムラインと予算に影響します。
スケッチを表示するために、私は常にそれらの写真をiPhoneで撮影し、スケッチを読みやすくするために明るさ/コントラストを少し編集します。
スケッチをPDFに入れるか、クライアントがInVisionに慣れている場合は、それらをInVisionに入れます。ただし、正直なところ、詳細なフィードバックを求めていなければ、InVisionは必要ないかもしれません。しかし、InVisionの利点は、私が個人的に大好きな電子メールからフィードバックを受け取ることです!