私は http://www.drbd.org/users-guide/s-configure-split-brain-behavior.html に説明されている自動分割脳回復ポリシーを使用して分割脳の状況を避けようとしています。
どの条件が関わっているのかを予測する方法分割脳の後の原色の数を予測する方法は?それはすべて偶然ですか?
あなたはいくつのノードを持っていますか? 2つ以上?
とにかく私は以下のセットアップを分割脳から回復するのが最善であることがわかりました。
だから最初に、変更が書き込まれなかったビットマップの違いを捨てます。 2番目のフェンシングアクティブがある場合は、一方の側が1つの側面に1番目に切り替えられた場合 - 二次的な変更を捨てます - これは最新の変更を続けますが、PRIPLERにはあなたの今あなたの中学生は一次役割にありませんでした。それがあなたが手動でこれを解決する必要がないならば、3番目の場合。
私はここでDouglas Admamsを引用するかもしれません: "噛まない"(「最後のチャンス」から)。スプリットブレインによって「噛まれて」する方法については、多くの可能な方法があります。それで、それはあなたの特定のセットアップに依存し、そしてあなたがスプリット脳の状況に入った理由によって異なります。
上記のクラスタリングのために少なくとも3つの異なるハートビート線を使用することによってこれらを避けようとします。これら3行には、一般的な障害点がないはずです。反応が分割脳の状況につながる可能性がある場合に反応するのを止める少なくとも1つの非常にインテリジェントな(商用)クラスターソリューションがあります。しかし、小さいお金の解決策少なくとも3つの本当に独立した行の規則に固執する...