HSLカラーモデルでは、彩度と明度の間に相互作用があるという主観的な感覚があります。つまり、明度が0または1に近づくにつれて、同じ「主観的彩度」を維持するために、明度が0.5に近い場合よりも大きな彩度の値が必要になります。これを考慮し、彩度と明度(またはそれらに対応する代替パラメーター)間の補正を行うカラーモデルはありますか?
もちろん、これがHSVおよびHSLカラーシステムが通常は円錐としてプロットされる理由です。明度の最端にある円錐のポイントでは、色相と彩度(または下の画像でラベル付けされている彩度)の変動が少なくなります。 ( Wikipediaから取得した画像 。)
心理実験に基づいた知覚モデルは、この対称的ではない傾向があります。そして、マンセル表色系は頻繁に提示されます 不規則なブロブとして 。例えば。濃い黄色などはありません。
色の明るさは正確には何ですか?まったく異なる2つの定義を次に示します。
Merriam-Webster: 「オブジェクトが入射光の多かれ少なかれ反射または透過するように見えるオブジェクトの色の属性」
Wikipedia: 「明度と暗さの軸に沿った人間の色の主観的な明るさの知覚を反映する方法で定義される色のプロパティ」
最初の定義は光に関連しているため、それは非常に異なります。2番目の定義は、参照明度Axixの使用を意味します。さらに検索すると、より多くの定義が見つかります。要点は、すべてがあなたにとって軽さを構成するものに依存するということです。したがって、基本的には、それは選択の問題です。どのカラーモデルを使用するかを選択しますか?
この点で、 Natural Color System のモデルは非常に興味深いものです。これは、システム内の色の場所が私の測定ではなく人間の研究によって決定された知覚モデルです。興味深い部分は、それが明るさのかなり特別な定義を持っているということです。実際には、それは明るさではなく、白さと呼ばれています。
このカラーサークルの上半分は下よりもかなり明るくなっています。黄色は上部にあり、通常は下部の紫より多くの光を反射します。
カラーサークルの色が対応するグレーに変換されると、明るさの違いが非常にはっきりします。円の上部は光の90%を反射し、下部は22%しか反射しません。
今度は白さが出てきます。色の白さは、色に含まれる白の量です。たとえば、黄色の鍋、赤の鍋、白いペンキの鍋を想像してみてください。赤と黄色に同じ量の白いペイントを追加した場合でも、両方の色の明るさが異なります。しかし、彼らはどういうわけか知り合いになります。それらはどちらも少し乳白色で少し明るくなりますが、ある程度の親しみは保持されます。黒についても同じことが言えます。同じ彩度の複数の色に同じ量の黒を追加すると、明るさの違いにもかかわらず、それらはどういうわけか一緒に属します。
これは、白色度に従って色を分類する効果の例です。一番上の行の色を選択して、すべての色が同じような彩度になるようにしました。あなたはそれらの明るさが激しく変化し、組み合わせるのが難しいことがわかります。下の行は、同様の彩度と同様の白さで選択されました。測定しても、明るさが同じではない(同じ量の光を反射しない)ことがわかります。ご覧のとおり、突然それらは共通点があるように見え、1つのデザインに組み合わせるのは難しくありません。言われたように、同じことが黒にも当てはまります。黒を追加すると、色が暗くなりますが、親しみやすさは維持されます。黒と白の両方を追加すると、色がより灰色になります。つまり、彩度が低くなります。