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SoXの提案-バイノーラルビート?

私はこの質問 ホワイトノイズを生成して赤ちゃんを落ち着かせる に刺激を受け、- SoX を使用して バイノーラルビート を生成できるかどうか疑問に思いました。

基本的に、左チャンネルと右チャンネルのトーンの間に2 Hzから20 Hzの差があるようなサウンドを作りたいと思います。

  • トーンは、サイン、スクエア、ノコギリ波など、さまざまなタイプで変化する場合があります。
  • トーンはピッチが変わる可能性があります-低い周波数に成長します
  • トーンの違いが変化する可能性があります-遠く離れている(例:16 Hz)から近づく(例:4 Hz)
  • 理想的には、同時にいくつかの「セット」を演奏するのは素晴らしいことです-例えば。 500 Hz +/- 15 Hz、300 +/- 8 Hz、200 +/- 4 Hz

さらに、ソフトミュージックや「赤ちゃんを落ち着かせる」質問からの波など、追加のサウンドを再生できると便利です。

波と言えば、ピッチを少しずらしたり、同期を外したりすることは可能ですか? 1つのチャネルの周波数が他のチャネルよりわずかに低いですか? (うーん...私はホワイトノイズはすべての周波数であり、したがってピッチがないと思います...)または「破壊的な波」のノイズが一方のチャネルがもう一方のチャネルより少し前に開始しますか?

私はこれを行うプログラムとウェブサイトがあることを知っています(私はそれらのいくつかを持っています)...これは、「できること」以上のものです...成功するために十分にSoXを学ぼうと努力する必要があるなら-そして、私を始めるための良いヒントがある場合。

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Baard Kopperud

synthは、左と右のトーンを生成します。

play -n synth sine 520 sine 530
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gliptak