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Unityで1つのウィンドウを拡大するにはどうすればよいですか

12.04でUnityのHiDPI/retina画面を使用してMacbook Proの1つのウィンドウを拡大(または拡大)しようとしています。これは、フォントサイズなどの変更を許可しない一部のアプリケーションに役立ちます。また、例えば高解像度画面でVirtualboxを拡大します。

Compizズームプラグインはデスクトップ全体をズームするため、必要なものではありません。シェルフプラグインは私が望むことをしますが、ウィンドウを縮小するだけです。

助けてくれてありがとう!

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hengestone

「拡張ズームデスクトップ」と呼ばれるcompiz構成マネージャー(ccsm)を開くと、別のプラグインがあります。そこで、ズームのキーバインドと、エリアまたはウィンドウのみをズームするキーを定義できます。

そのオプションがない場合や、ccsmがない場合は、追加のプラグインを含むパッケージをインストールする必要があります。 Ubuntuを新しくインストールするたびに、シナプスを通じてそれを行います。 「compiz」を検索して、利用可能なすべてのパッケージをインストールしてください(KDE関連パッケージを除く)。

幸運を祈ります!

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「Freely Transformable Windows」プラグインは、ウィンドウを大きくするだけでなく小さくし、compiz-pluginsパッケージの一部としてインストールされます。

ただし、重要な注意事項があります。入力が正しく機能せず、そのようにすることはできません。 X.orgは(ヘンジストーンが指摘しているように)入力リダイレクトをサポートしていないため、Freely Transformable Windowsプラグインのデフォルトは入力を無効にすることです。入力を有効にすると、クリックが期待した場所に移動しないことがわかります。ウィンドウが拡大されていなかった場合、クリックは元の場所に移動します。

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