USBスティックまたは32GB SATA II SSD(RAID1ミラー)のペアにESXi 4.1/5.0をインストールすることについて議論しています。 VMWareの ドキュメント によると、ESXiの起動時に、スクラッチパーティションのために4GBのスペースが検索されます。私が使用するUSBスティックに十分なストレージ(16GBなど)があるとすると、ESXiをSSDまたはそれ以上にインストールし、SSD RAID1ミラーに利点はありますか?注:ドキュメントには、ESXiがディスク上の5.2GBの空き容量を占めると記載されています。 5.2GB + 4GB = 9.2GBは、USBスティックの16GBをはるかに下回っています。
ESXiのインストール以外にSSDを使用したいのですが。私の最大の懸念は、USBスティックが何らかの理由で故障したかどうかだと思います。 ESXiを別のUSBスティックに再インストールするだけで、ESXiは何も起こらなかったかのようにピックアップしますか?
VMWareのESXi 5.0パフォーマンスのベストプラクティス( PDFリンク )によると:
オプションで、ホストキャッシュへの新しいスワップ機能に使用するSSDに特別なホストキャッシュを設定できます(インストールされている場合)。このスワップキャッシュは、ホスト上で実行されているすべての仮想マシンによって共有され、最もアクティブなページのホストレベルのスワッピングは、SSDの低レイテンシの恩恵を受けます。これにより、比較的少量のSSDストレージがパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります
注ホストキャッシュへのスワップの使用とSSDへの通常のスワップファイルの配置(以下で説明)は、ホストスワップパフォーマンスを向上させるための2つの異なるアプローチです。ホストキャッシュへのスワップは、一部のSSDが最適に動作する大きなブロックサイズに合わせて最適化される一方で、潜在的に限られたSSDスペースを最大限に活用します。
SD/USBで起動するESXiボックスがいくつかありますが、問題ありません。
ただし、v5.0U1でSSDを使用する場合は、SSDをスワップスペースとして使用し、メモリが競合する状況でシステムパフォーマンスを大幅に向上させます。つまり、HCL準拠のSSD(他のすべてのコンポーネントと同じ)を使用していることを確認する必要があり、そのコストは、正直に言うと、より多くのメモリを購入するために実際に使用されます。
HWでミラーリングされた小さなディスクのペアからの起動に固執するだけで問題ありません。
いくつかの質問があるので、上から順に説明します。
はい、ESXiを別のUSBに再インストールして、データストアからVMをロードできます。ただし、ネットワーク設定などは失われます。 (vCenterクラスターの場合はそうではないかもしれませんが、それについてはわかりません)
4GB USBスティックでESXiを問題なく実行しているので、そのスクラッチパーティションについては本当に知りません。
私の経験からわかるように、USBスティックからのESXiの起動は非常に遅いため、SSDディスクを使用することを選択します。これは、勤務時間中の1日の途中で再起動する場合には望ましくありません。
ただし、ESXiサーバーの再起動はそれほど頻繁には発生せず、vCenterクラスターを使用している場合、再起動時間はそれほど問題になりません。
注:私はESXi 5U1を使用しています
状況によっては、これらのSSDドライブをローカルのスクラッチドライブとして使用する-特定のレイテンシを多用するタスクの場合、キャッシュやスワップさえも有効です。 SSDソリューションは、USBよりもかなり高価です。 SSDで行う作業がすべてブートの場合は、USBを使用します。
率直に言って、VMWをネットブートする方法はいくつかあります。これらの方法は、適切に機能し、ブートメディアの必要性をなくすことができます。
ESXiのUSB、SD、SSDブートソリューションを実行しました。ストレージを共有している場合は、どちらを選択してもかまいません。これは、リソースと環境の機能です。
ベストプラクティス/デフォルトは、適切なサイズのドライブのRAID 1ペアです。他のストレージシステムが廃止されたために72GBの10k RPMディスクのペアが配置されている場合、それは簡単な選択です。
私は内部USBおよびSDカードスロットを備えたHPサーバーおよび他のシステムを使用しています。複数のホストがある場合、ディスクではなく内部ポートを利用すると、RAIDコントローラーと物理ディスクのコストを節約できます。また、導入が迅速になることも意味します。
SSDの使用が可能です。多分単一のディスクまたはミラーリングされたペアを使用します...しかし、スクラッチ/スワップのニーズについてそれらに依存しないでください。可能であれば、より多くのRAM=に投資して、制約されたリソース状態に対抗します。