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Unity 2Dを設定するにはどうすればよいですか?

「CompizConfig Settings Manager」を介してUnity 3Dを構成するための いくつかのオプション があり、それぞれ「Ubuntu Unityプラグイン」があります。

しかし、どうすればUnity 2Dの設定にアクセスできますか?


Unity 3Dを設定する場合は、次の質問を参照してください。 nityを設定するにはどうすればよいですか?

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user13281

11.10以降

Unity-3DとUnity-2Dは 視覚的に非常に似ています です。

Unity 3D enter image description here Unity 2D enter image description here

ただし、構成に使用される基盤となるテクノロジーは大きく異なります。

Unity 3Dはcompizプラグインを使用し、ccsmを使用して設定できます。

Unity-2Dの構成オプションは残念ながらそれほど高度ではなく、dconfgconf-editorなどのツールで限られた数のオプションを微調整するだけでなく、実際のコードベース自体を変更する必要があります。

-代替の合成オプションを使用できます-したがって、構成オプションは変更されます:

テーマの変更

標準の外観画面を使用して、テーマをハードコーディングされたテーマに変更できます。

enter image description here

その他のGTK + 3(メタ)テーマ をGUI経由で使用する場合は、MyUnityまたは gnome-Tweak-toolInstall gnome-Tweak-tool

外観画面にリストされていないテーマに変更するにはどうすればよいですか?

または、metacityテーマをインストールし、以下の説明に従ってgconf-editorを使用してテーマ名を変更します。

フォントの変更

MyUnity(上記のテーマリンク*のインストール手順)を使用すると、以下を使用してフォントを変更できます。

enter image description here

デスクトップアイコン

MyUnityを使用すると、画像に示されているオプションを使用してデスクトップアイコンを追加できます。

enter image description here

フォームファクター

正確のみ

Unity-2Dは、3Dアクセラレーション機能を持たないコンピューターや、CPU /画面サイズなどが制限されているコンピューターに使用されます。

デフォルトでdesktopタイプ設定またはnetbookタイプ設定をdconf-editorで使用するようにUnity-2Dを構成できます

  • /com/canonical/unity-2d/form-factor:デフォルトでは、この値はdesktop-これをこれ以外の値に変更することにより(たとえばnetbook) 、Unity-2Dはデフォルトで非デスクトップタイプの値になります。これをすぐに視覚的に示すのがダッシュです-desktop以外の値はダッシュを全画面表示します。

ランチャー構成

  • ランチャー非表示アクション

正確さ

12.04では、ランチャーはデフォルトで非表示になりません。ストック外観画面から自動非表示機能を設定できます。

enter image description here

このタブから、ランチャーのホットスポットがどこにあるか、したがってマウスを介してランチャーを呼び出す方法を構成できます。

11.10以降では、dconfを使用してランチャーの非表示アクションを変更できます。

dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo] [foo]は次の値です

  • 0:非表示にせず、ランチャーは常に表示されます。 dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut trueはこの値と共に使用する必要があります

  • 1:自動非表示;ユーザーが操作していない場合、ランチャーはすぐに消えます

  • 2:intellihide;ランチャーは、その上にウィンドウが配置されていて、ユーザーが操作していない場合は消えます

  • ランチャーアイコンサイズ

ランチャーアイコンのサイズは ランチャーコードの変更 で変更できます。

ダッシュ

正確さ

ダッシュは、標準の最大化/最小化ウィンドウボタンを使用して、 簡単に最大化 になりました。

ダッシュを開く構成は、dconf-editor値を使用して構成できます。-/com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen:この値をチェックすると、ダッシュが全画面表示されます(デフォルト値はfalse

oneiricデフォルトでは、ダッシュは半画面で開きます。 code-baseを変更する により、ダッシュボードが常に全画面表示になるように設定できます。

gconf-editor

Unity-2Dは、合成マネージャーにメタシティーを使用します-したがって、gconf-editorを介してメタシティーを構成するために使用可能なオプションを使用して、Unity-2Dを構成できます。

以下は、Unity-2Dを特に構成するために使用される値の概要です。他のメタシティオプションもgconf-editorで変更できます

  • /apps/metacity/general/auto_maximize_windows:既に画面のほとんどを覆っている場合、表示時にウィンドウを自動的に最大化するかどうかを決定します(デフォルトはtrue)
  • /apps/metacity/general/num_workspacesワークスペースの数 。ゼロより大きくする必要があります。また、誤って多くのワークスペースを要求してデスクトップが使用できなくなるのを防ぐために、固定の最大値があります。
  • /apps/metacity/general/theme:テーマは、ウィンドウの境界線、タイトルバーなどの外観を決定します(デフォルト値Ambiance
  • /apps/metacity/general/titlebar_font:ウィンドウのタイトルバーのフォントを説明するフォントの説明文字列(デフォルト値Ubuntu Bold 11
  • /apps/metacity/global_keybindings/:さまざまなキーボードショートカットを定義できます。押す ALT+F2 keyboardを検索すると、このGUIを介してこれらのショートカットのほとんどを変更できます。
  • /apps/metacity/keybinding_commands/:さまざまなキーボードショートカットを使用して、gnome-screenshotなどのアプリケーションを呼び出すことができます
  • /apps/metacity/window_keybindings/:ウィンドウとその動きを制御および操作するためのさまざまなキーボードショートカット。たとえば、あるワークスペースから別のワークスペースにウィンドウを移動します。
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fossfreedom

12.04の場合

Unity 2Dは既にかなりの数のオプションをサポートしています。微調整は(残念ながら)パワーユーザープロセスであると述べました。できることのリストを次に示します。

  • A)ランチャーの色、バックライトモード、非表示モードを変更する
  • B)ランチャーのアイコンとパネルのインジケーターの順序を並べ替える
  • C)openglを有効にする
  • D)もっと

最初に行う必要があるのは、インストールdconf-editorです。ターミナルを起動して、その中に次のコマンドを貼り付けることで簡単にできます。

Sudo apt-get install dconf-tools

その後、Enterキーを押してパスワードを挿入し、インストールされるのを待ちます。インストール後、開いてください。 com => canonical => unity-2dに移動します: Unity-2D in Dconf-editor

form-factorの値を変更すると、ダッシュモードが変更されます。 「デスクトップ」はダッシュが小画面モードになることを意味し、「ネットブック」はダッシュが全画面モードになることを意味します。チェックボックス「use-opengl」にチェックマークを付けると、Unity-2dがラスタエンジンではなくopenglでレンダリンググラフィックを使用できるようになります。 「ダッシュ」へのナビゲートは無意味です。なぜなら、そこにはチェックボックスが1つしかないためです-「フルスクリーン」であり、「from-factor」を使用してダッシュをスモールスクリーンまたはフルスクリーンのどちらにするかをすでに決定できます。 「ランチャー」にナビゲートすると、ランチャーの非表示モードを選択したり、スーパーキーを使用するかどうかを選択したりできます。 「非表示モード」の変数を切り替えると、ランチャーを次のようにするかどうかを選択できます。

  1. 0:常に表示
  2. 1:自動非表示
  3. 2:Intellhide(ダッジウィンドウ)

アイコンの保留をクリックし、それを保持して移動することで、アイコンを簡単に再配置できます:)

ランチャーの色と不透明度を変更するには、「Launcher.qml」を編集する必要がありますが、ファイルはOneiricとPreciseの異なるフォルダーにあります。 oneiricを使用している場合:Alt + F2を押して(またはターミナルを開いて)実行します:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml

テキストエディターウィンドウが開き、ファイルを編集する準備が整います。 「長方形」という見出しのセクションに移動して、変更します。

色:「#190318」

色:「$ COLOUR」

ここで、$ COLOURは好きな色です– foxの例:ピンクまたは緑または#00ffcc。

Preciseを使用している場合、Launcher.qml/ usr/share/unity-2d/Shell/launcherにあります編集するには、次を実行する必要があります。

gksu gedit /usr/share/unity-2d/Shell/launcher/Launcher.qml

それができたら、長方形のすぐ上にある「長方形」セクションと「Gnomeバックグラウンド」セクション(Gnomeバックグラウンド)の両方を移動する必要があります。これは、明るい黄色のランチャーのスクリーンショットです。 enter image description here

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me4oslav

2011年9月-11.10では、「Unity-2D設定用のシンプルなGUI」ではほとんどのパラメーターの設定ができません。特に「ランチャー設定」(覆い焼き設定)はグレー表示されています。

最新のunity-2dはgconfを使用せず、「dconf」を使用しているようです:

Sudo apt-get install dconf-tools
dconf list /com/canonical/unity-2d/launcher/

返却値:

hide-mode
super-key-enable
use-strut

ランチャーを適切に修正することができます(そして、最大化されたウィンドウがランチャーに衝突するのを妨げるために使用します):

dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode 0
dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
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Greg

User13281がコメントしたように:

Mariano Chaveroは「Unity-2D設定用のシンプルなGUI」を作成しました: http://marianochavero.wordpress.com/2011/04/20/a-simple-gui-for-unity-2d-settings-ubuntu -11-04 /

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Kaleo

gconf-editor>デスクトップ> unity-2d

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user13275