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Steamがダウンロードしているとき、それは私のすべてのCPUを使用します

私の友人はそれは私だけだと言っていますが、Steamの更新またはダウンロード(数時間かかる場合があります)は常にCPUの99%を使用し、他のすべてを遅くし、それ自体が応答するのに氷河です。他の誰かがこれを手に入れて、どういうわけかそれを改善しましたか?

Steam at 99% and most cpu time after system idle

アップデート後もダウンロードが6時間前に終了したにもかかわらず、Steamは99%のCPUで動作し続けます。使用率が90%(現在は2%)を下回るには、Steamを終了して再起動する必要がありました。ただし、この動作は頻繁に発生するため、再発しないようにする必要がある問題と見なしています。現在、他の違いの1つは、VMサイズが約15,000Kから84,116Kに増加して落ち着いたのに対し、前回見たときは229,264Kに増加したことです。

私のマシンには、AMD Athlon 64 3000+ CPU(デュアルコアではない)、2GBのRAM、NVIDIA GeForce7600-何かと500GBのディスクスペースがあります。

99% cpu

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dlamblin

ログイン時にSteamにファイルシステム(キャッシュ内の仮想ファイルシステムを使用)をチェックさせることができます。試してみます。今すぐデフラグすることもできます。これらのSteamキャッシュファイルは非常に大きくなり、そうすると、システムはそれを処理しようとして過負荷になる可能性があり、更新すると、システム全体にアクセスする必要があります。そして、おそらくあなたはあなたのウィンドウ上でより大きなページファイル(またはより多くのRAM)を必要とします。

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Whatnot

また、ある種のスパイウェアやウイルスに感染している可能性もあります。ハードドライブのデフラグに何時間も費やす前に、スキャンを実行します。

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Mike K

私もこれに気づきました。ネットブックでCPUを多用するゲームをプレイしようとすると、本当に面倒です。私の場合、これはクライアントの[ストア]タブにあるSteamホームページのFlashアニメーションが原因でした。 Steamクライアントがシステムトレイに最小化されると、常に実行されます。

IEでFlashアドオンを無効にしようとしましたが、Steamクライアントはそれを尊重していません。結局、クライアントを起動するたびに、[ストア]タブの[アカウント]をクリックするだけです。そのページにはFlashが埋め込まれていません。問題が解決しました!

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Frank Pape