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3d StudioMaxおよび2+ CPU-コア制限?

新しいマシンに入れる部品を探していて、その過程で、さまざまなベンチマークを見て、つまずいた このベンチマーク と少し心配になりました。

それからの引用:

このレビューには、昔からのお気に入りである3dsMaxがありません。ソフトウェアの2009バージョンと2010バージョンの両方でカスタム3dsMaxベンチマークを実行しようとしましたが、ハイパースレッディングが有効になっているWestmereボックスにアプリケーションがロードされませんでした。明らかに、オートデスクは、16スレッドを超えるソフトウェアを作成するのに十分な計画を立てていませんでした。この問題に対処するアップデートがあれば、3dsMaxをベンチマークミックスに追加し直します。

デュアルヘキサコアXeon(x5650)を検討していたので、将来のマシンは16コアをはるかに超える24の論理コアになります。これは私の計画を深刻に台無しにするでしょう。この潜在的な問題に関する追加情報を探してみましたが、それについて言及しているのは上記の記事だけのようです。 16を超えるコアマシンにアクセスできる人、または3DS Maxに関する深い知識を持っている人は、これを確認できますか?

よろしくお願いします!


編集:修正が行われている場合など、これに関する追加情報がある場合は、真であることが確認されれば、事前の計画に役立つため、非常に高く評価されます。

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問題はmentalrayの制限です。16スレッドを超えるスレッドで最大3dsをランチする場合は、metnalray.dlz(%max root%/stdplugsディレクトリ内)を削除する必要があります。残念ながら、mental rayを削除した場合にのみ、外部レンダリングエンジン(V-Rayなど)を使用できます。 metnalray.dlzの名前を変更したり削除したりしないと、3dsmaxは起動しません。

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