無限にホバーしたときに回転する要素があります。ホバーアウトすると、アニメーションが停止します。シンプル:
@-webkit-keyframes rotate {
from {
-webkit-transform: rotate(0deg);
}
to {
-webkit-transform: rotate(360deg);
}
}
.elem:hover {
-webkit-animation-name: rotate;
-webkit-animation-duration: 1.5s;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-timing-function: linear;
}
ただし、ホバーアウトすると、アニメーションは突然停止し、0度に戻ります。アニメーションを元の位置に戻したいのですが、構文の問題がいくつかあります。
どんな入力でも素晴らしいでしょう!
解決策は、.elemにデフォルト値を設定することです。ただし、このアニメーションは-mozで正常に機能しますが、-webkitにはまだ実装されていません
私があなたのものから更新したフィドルを見てください: http://jsfiddle.net/DoubleYo/4Vz63/1648/
Firefoxでは正常に動作しますが、Chromeでは動作しません
.elem{
position: absolute;
top: 40px;
left: 40px;
width: 0;
height: 0;
border-style: solid;
border-width: 75px;
border-color: red blue green orange;
transition-property: transform;
transition-duration: 1s;
}
.elem:hover {
animation-name: rotate;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
}
@keyframes rotate {
from {transform: rotate(0deg);}
to {transform: rotate(360deg);}
}
<div class="elem"></div>
簡単な作業ソリューションを次に示します。
@-moz-keyframes spin { 100% { -moz-transform: rotate(360deg); } }
@-webkit-keyframes spin { 100% { -webkit-transform: rotate(360deg); } }
@keyframes spin { 100% { -webkit-transform: rotate(360deg); transform:rotate(360deg); } }
.elem:hover {
-webkit-animation:spin 1.5s linear infinite;
-moz-animation:spin 1.5s linear infinite;
animation:spin 1.5s linear infinite;
}
クロスブラウザー互換のJSソリューション:
var e = document.getElementById('elem');
var spin = false;
var spinner = function(){
e.classList.toggle('running', spin);
if (spin) setTimeout(spinner, 2000);
}
e.onmouseover = function(){
spin = true;
spinner();
};
e.onmouseout = function(){
spin = false;
};
body {
height:300px;
}
#elem {
position:absolute;
top:20%;
left:20%;
width:0;
height:0;
border-style: solid;
border-width: 75px;
border-color: red blue green orange;
border-radius: 75px;
}
#elem.running {
animation: spin 2s linear 0s infinite;
}
@keyframes spin {
100% { transform: rotate(360deg); }
}
<div id="elem"></div>
数回試してみましたが、jsFiddleを動作させることができました(Webkitのみ)。
ユーザーがdivを再入力したときのアニメーション速度にはまだ問題があります。
基本的に、現在の回転値を変数に設定し、その値で計算を行って(度に変換する)、マウスの移動とマウス入力でその値を要素に戻します。
JsFiddleを確認してください: http://jsfiddle.net/4Vz63/46/
ブラウザ間の互換性を追加する方法など、詳細については、この記事をご覧ください。 http://css-tricks.com/get-value-of-css-rotation-through-javascript/
以下は、Webキットで動作するjavascript実装です。
var isHovering = false;
var el = $(".elem").mouseover(function(){
isHovering = true;
spin();
}).mouseout(function(){
isHovering = false;
});
var spin = function(){
if(isHovering){
el.removeClass("spin");
setTimeout(function(){
el.addClass("spin");
setTimeout(spin, 1500);
}, 0);
}
};
spin();
JSFiddle: http://jsfiddle.net/4Vz63/161/
バーフ。