JavaScriptやSVGなしでIE 10でグレースケール画像フィルターを動作させる方法はありますか?
IE 10を除くすべてのブラウザで次のコードを正常に使用しています。
img{
filter:url("data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\'><filter id=\'grayscale\'><feColorMatrix type=\'matrix\' values=\'0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0 0 0 1 0\'/></filter></svg>#grayscale"); /* Firefox 10+, Firefox on Android */
filter:gray; /* IE6-9 */
-webkit-filter:grayscale(100%); /* Chrome 19+, Safari 6+, Safari 6+ iOS */
-moz-filter: grayscale(100%);
-o-filter: grayscale(100%);}
このアプローチは、WebKitおよびFirefoxでのみ機能します。 FirefoxはHTMLでSVGフィルターをサポートしますが、IEまたはOpera。WebKitは現在CSSフィルターをサポートする唯一のブラウザーです。Opera and = IEはSVGフィルターをサポートしますが、SVGコンテンツのみが対象です。
IE10でこれを機能させる良い方法はありません。レガシーのIEフィルターのサポートが廃止されました。しかし、方法はありますが、お勧めしません。
頭の次のメタ要素を使用して、IE9標準モードを使用してレンダリングするようにIE10を設定できます。
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=9">
これにより、レガシーIEフィルターのサポートが有効になります。ただし、IE IE9モードにドロップするという副作用があり、IE10の最新の進歩は現在、これらの新機能は必要ない可能性がありますが、この道を進んでいる場合は、今後サイトを更新するときに注意する必要があります。
これは、HTML5とフェード効果を使用したjqueryを使用したクロスブラウザーソリューションです。
コード:
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
// On window load. This waits until images have loaded which is essential
$(window).load(function(){
// Fade in images so there isn't a color "pop" document load and then on window load
$(".item img").fadeIn(500);
// clone image
$('.item img').each(function(){
var el = $(this);
el.css({"position":"absolute"}).wrap("<div class='img_wrapper' style='display: inline-block'>").clone().addClass('img_grayscale').css({"position":"absolute","z-index":"998","opacity":"0"}).insertBefore(el).queue(function(){
var el = $(this);
el.parent().css({"width":this.width,"height":this.height});
el.dequeue();
});
this.src = grayscale(this.src);
});
// Fade image
$('.item img').mouseover(function(){
$(this).parent().find('img:first').stop().animate({opacity:1}, 1000);
})
$('.img_grayscale').mouseout(function(){
$(this).stop().animate({opacity:0}, 1000);
});
});
// Grayscale w canvas method
function grayscale(src){
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var imgObj = new Image();
imgObj.src = src;
canvas.width = imgObj.width;
canvas.height = imgObj.height;
ctx.drawImage(imgObj, 0, 0);
var imgPixels = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for(var y = 0; y < imgPixels.height; y++){
for(var x = 0; x < imgPixels.width; x++){
var i = (y * 4) * imgPixels.width + x * 4;
var avg = (imgPixels.data[i] + imgPixels.data[i + 1] + imgPixels.data[i + 2]) / 3;
imgPixels.data[i] = avg;
imgPixels.data[i + 1] = avg;
imgPixels.data[i + 2] = avg;
}
}
ctx.putImageData(imgPixels, 0, 0, 0, 0, imgPixels.width, imgPixels.height);
return canvas.toDataURL();
}
</script>