力指向グラフを使用して、新しく作成したノードをグラフに追加しています。これは完璧に機能します。
私のノードには、変化し続ける「状態」と呼ばれるプロパティがあります。私が直面している問題は、コードで「状態」をチェックする条件が新しいノードが入ったときにのみチェックされるということです。更新があると、JSONは状態で更新されますが、実行は到達しません状態をチェックするためのコード。
以下の私のコードを見つけてください:
function buildGraph() {
// Update link data
link = link.data(links);
// Create new links
link.enter().append("g")
.attr("class", "link")
.each(function (d) {
d3.select(this)
.append("line")
.attr("stroke", "#000")
.attr("stroke-width", 2)
.attr("opacity", 0.3);
});
// Delete removed links
link.exit().remove();
// Update node data
node = node.data(nodes);
// Create new nodes
node.enter().append("g")
.attr("class", "node")
.each(function (d) {
if (d.state == "0") { // doesn't come here after an update
var imgId = d.name;
d3.select(this).append("svg:image")
.attr("class", "spinner")
.attr("id", imgId)
.attr("xlink:href", "Images/icons/ajax-loader.gif")
.attr("x", "+16px")
.attr("y", "-16px")
.attr("width", "20px")
.attr("height", "20px");
} else if (d.state == "1") {
var imgId = "#" + d.name;
d3.select(imgId).remove();
} else if (d.state == "3" || d.state == "4") {
//d3.select(this)
// .style("opacity", 0.4);
d3.select(this)
.style("filter", function (d, i) {
if (i % 2 == 0) {
return ("filter", "url(#desaturate)");
} else {
return "";
}
});
}
d3.select(this).append("text")
.attr("dy", ".50em")
.attr("text-anchor", "end")
.attr("font-size", "15px")
.attr("fill", "black")
.text(function (d) { return d.name; });
d3.select(this).call(force.drag);
})
//.call(force.drag)
.on('mouseover', tip.show)
.on('mouseout', tip.hide);
// Delete removed nodes
node.exit().remove();
//debugger;
force.start();
}
私は今、それが新しいノードでのみ繰り返されることを理解しています。誰かが既存のノードを反復する方法を教えてもらえますか?
前もって感謝します。
ノードを選択して、状態の更新が発生するコードの一部でノードを操作するだけです。
function updateState() {
... // processing the update
d3.selectAll('g.node') //here's how you get all the nodes
.each(function(d) {
// your update code here as it was in your example
d3.select(this) // Transform to d3 Object
...
});
}
更新が非常に頻繁に行われる場合は、選択範囲を変数に格納し、DOMの検索にかかる時間を節約することをお勧めします。