Dartのconst
キーワードとfinal
キーワードの違いは何ですか?
DartのWebサイトに投稿があり、かなりよく説明されています。
最終:
「final」は単一割り当てを意味します。最終変数またはフィールドmustには初期化子があります。値が割り当てられると、最終的な変数の値は変更できません。最終変更変数。
定数:
「const」には、Dartではもう少し複雑で微妙な意味があります。 constはvaluesを変更します。 const [1、2、3]のようなコレクションを作成するとき、およびconst Point(2、3)のような(新しいのではなく)オブジェクトを構築するときに使用できます。ここで、constは、オブジェクトの深い状態全体がコンパイル時に完全に決定でき、オブジェクトがフリーズされ、完全に不変であることを意味します。
Constオブジェクトには、いくつかの興味深いプロパティと制限があります。
コンパイル時に計算できるデータから作成する必要があります。 constオブジェクトは、実行時に計算する必要があるものにはアクセスできません。 1 + 2は有効なconst式ですが、新しいDateTime.now()は無効です。
それらは深く、推移的に不変です。コレクションを含む最終フィールドがある場合、そのコレクションは変更可能です。 constコレクションがある場合、その中のすべても再帰的にconstである必要があります。
それらはcanonicalizedです。これは文字列のインターンのようなものです。任意のconst値に対して、const式が評価される回数に関係なく、1つのconstオブジェクトが作成され、再利用されます。
定数:
値が実行時に計算された値(new DateTime.now()
など)の場合、notを使用できますそれのためのconst。ただし、コンパイル時に値がわかっている場合(const a = 1;
)、const
ではなくfinal
を使用する必要があります。 const
とfinal
には、他にも2つの大きな違いがあります。まず、const
を使用している場合は、単にconst
ではなく、static const
として宣言する必要があります。次に、const
コレクションがある場合、その中のすべてはconst
にあります。 final
コレクションがある場合、その中のすべてはnotfinal
です。
最終:final
は、コンパイル時に値がわからない場合はconst
よりも使用する必要があり、実行時に計算/取得されます。変更できないHTTP応答が必要な場合、データベースから何かを取得する場合、またはローカルファイルから読み取る場合は、final
を使用します。コンパイル時に不明なものはすべて、final
よりもconst
である必要があります。
これらすべてのことから、const
とfinal
の両方を再割り当てすることはできませんが、final
オブジェクト内のフィールドは、const
またはfinal
でない限り、const
とは異なり、再割り当てできます。
@Meyiと@ faisal-naseerの回答を統合し、わずかなプログラミングで比較します。
コンパイル時定数値を保存する変数を作成するために使用されるconstキーワード。コンパイル時定数値は、コンパイル中に一定になる値です:-)
たとえば、5
はコンパイル時定数です。コンパイル時定数ではないDateTime.now()
このメソッドは、実行時に行が実行される時間を返すためです。したがって、DateTime.now()
をconst
変数に割り当てることはできません。
const a = 5;
// Uncommenting below statement will cause compile time error.
// Because we can't able to assign a runtime value to a const variable
// const b = DateTime.now();
同じ行で初期化である必要があります。
const a = 5;
// Uncommenting below 2 statement will cause compilation error.
// Because const variable must be initialized at the same line.
// const b;
// b = 6;
以下に記載されているすべての記述は受け入れられます。
// Without type or var
const a = 5;
// With a type
const int b = 5;
// With var
const var c = 6;
クラスレベルのconst変数は以下のように初期化する必要があります。
Class A {
static const a = 5;
}
インスタンスレベルのconst変数は使用できません。
Class A {
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because const is not possible to be used with instance level
// variable.
// const a = 5;
}
const
のもう1つの主な使用法は、object immutableを作成することです。クラスオブジェクトを不変にするには、以下で説明するようにコンストラクタでconstキーワードを使用にし、すべてのフィールドをfinalとしてにする必要があります。
Class A {
final a, b;
const A(this.a, this.b);
}
void main () {
// There is no way to change a field of object once it's
// initialized.
const immutableObja = const A(5, 6);
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because you are trying to reinitialize a const variable
// with other value
// immutableObja = const A(7, 9);
// But the below one is not the same. Because we are mentioning objA
// is a variable of a class A. Not const. So we can able to assign
// another object of class A to objA.
A objA = const A(8, 9);
// Below statement is acceptable.
objA = const A(10, 11);
}
リストへの定数キーワードを使用できます。
const a = const []-変数a
const
オブジェクトのリストを含むconst
として初期化(つまり、リストにはコンパイル時定数のみを含める必要がありますおよび不変オブジェクト)。 a
を別のリストに割り当てることはできません。
var a = const []-変数a
リストvar
オブジェクトを含むconst
として初期化。 変数a
に別のリストを割り当てることができます。
Class A {
final a, b;
const A(this.a, this.b);
}
class B {
B(){ // Doing something }
}
void main() {
const constantListOfInt = const [5, 6, 7,
// Uncommenting below statement give compilation error.
// Because we are trying to add a runtime value
// to a constant list
// DateTime.now().millisecondsSinceEpoch
];
const constantListOfConstantObjA = const [
A(5, 6),
A(55, 88),
A(100, 9),
];
// Uncommenting below 2 statements will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize with a new list.
// constantListOfInt = [8, 9, 10];
// constantListOfConstantObjA = const[A(55, 77)];
// But the following lines are little different. Because we are just
// trying to assign a list of constant values to a variable. Which
// is acceptable
var variableWithConstantList = const [5, 6, 7];
variableWithConstantList = const [10, 11, 15];
var variableOfConstantListOfObjA = const [A(5, 8), A(7, 9), A(10, 4)];
variableWithConstantList = const [A(9, 10)];
}
finalキーワードは、変数を定数値を保持にするためにも使用されます。初期化すると、値を変更することはできません。
final a = 5;
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because a is declared as final.
// a = 6;
以下に記載されているすべての記述は受け入れられます。
// Without type or var
final a = 5;
// With a type
final int b = 5;
// With var
final var c = 6;
ランタイム値を割り当てるができる。
// DateTime.now() will return the time when the line is getting
// executed. Which is a runtime value.
final a = DateTime.now();
var b = 5;
final c = b;
クラスレベルの最終変数は同じ行で初期化する必要があります。
Class A {
static final a = 5;
static final b = DateTime.now();
}
インスタンスレベルの最終変数は、同じ行またはコンストラクタの初期化で初期化する必要があります。オブジェクトが作成されると、値はメモリに格納されます。
Class A {
final a = 5;
}
// Constructor with a parameter.
Class B {
final b;
B(this.b);
}
// Constructor with multiple parameter.
Class C {
final c;
C(this.c, int d) {
// Do something with d
}
}
void main() {
A objA = new A();
B objB = new B(5);
C objC = new C(5, 6);
}
リストを割り当てます。
final a = [5, 6, 7, 5.6, A()];
// Uncommenting Below statement will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize the object with another list.
// a = [9.9, 10, B()];
@Meyiによる答えの拡張
biggestNumberOndice
の値を使用する場合のみ、値が初期化され、メモリが割り当てられます)。constは本質的に内部的に最終的なものですが、主な違いは、値を使用しなくてもコンパイル時に初期化されるコンパイル時定数は初期化され、メモリ内のスペースを占有することです。
クラスの変数はfinalにすることもできますが、定数にすることはできません。クラスレベルで定数が必要な場合は、静的constにします。
コード:
void main() {
// final demonstration
final biggestNumberOndice = '6';
// biggestNumberOndice = '8'; // Throws an error for reinitialization
// const
const smallestNumberOnDice = 1;
}
class TestClass {
final biggestNumberOndice = '6';
//const smallestNumberOnDice = 1; //Throws an error
//Error . only static fields can be declared as constants.
static const smallestNumberOnDice = 1;
}
値はcompile-time、
const birth = "2008/12/26"
で認識されている必要があります。初期化後は変更できません
値はrun-time、
final birth = getBirthFromDB()
で認識されている必要があります。初期化後は変更できません
C++
から来る場合、const
のDart
はC++
のconstexpr
であり、final
のDart
はC++
のconst
です。
上記はプリミティブ型にのみ適用されます。ただし、Dart
とマークされたfinal
オブジェクトでは、そのメンバーに関して可変です。