Flutterとsqfliteを使用してアセットから既存のデータベースを開くにはどうすればよいですか?私はこのガイドを読みます: https://github.com/tekartik/sqflite/blob/master/doc/opening_db.md#preloading-data
しかし、私のアプリには「テーブルが見つかりません」というエラーが表示されます。ありがとうございます。
アセットデータベースを開く ガイドでは、Flutterアプリ内に既存のSQLiteデータベースをバンドルして開くために必要な手順を説明しています。
最初に、既存のSQLiteデータベースファイルを参照するようにpubspec.yaml
構成を編集して、アプリのビルド時にアプリにバンドルされるようにする必要があります。次の例では、Flutterアプリディレクトリのassets/demo.db
にファイルが存在すると想定します。
# The following section is specific to Flutter.
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the material Icons class.
uses-material-design: true
# To add assets to your application, add an assets section, like this:
assets:
- assets/demo.db
次に、アプリの初期化で、バンドルされたリソース自体をAndroid上のファイルとして直接開くことができないため、バンドルされたファイルデータを使用可能な場所にコピーする必要があります。
sqflite.getDatabasesPath()
関数は、このために使用するディレクトリを返します。これは通常、Androidでは/data/data/org.example.myapp/databases/
のようなものになります。これで、バンドルされたアセットからバイトデータをロードし、アプリの書き込み可能なデータベースファイルを作成できます。ここでは、app.db
という名前を付けます。
// Construct the path to the app's writable database file:
var dbDir = await getDatabasesPath();
var dbPath = join(dbDir, "app.db");
// Delete any existing database:
await deleteDatabase(dbPath);
// Create the writable database file from the bundled demo database file:
ByteData data = await rootBundle.load("assets/demo.db");
List<int> bytes = data.buffer.asUint8List(data.offsetInBytes, data.lengthInBytes);
await File(dbPath).writeAsBytes(bytes);
最後に、作成したデータベースファイルをアプリの起動時に開くことができます。
var db = await openDatabase(dbPath);