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迅速に参加者?

どのようにしてデリゲートを作成しますか。つまり、swiftではNSUserNotificationCenterDelegateです。

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user3718173

Obj-cとそれほど違いはありません。まず、次のように、クラス宣言でプロトコルを指定する必要があります。

class MyClass: NSUserNotificationCenterDelegate

実装は次のようになります。

// NSUserNotificationCenterDelegate implementation
func userNotificationCenter(center: NSUserNotificationCenter, didDeliverNotification notification: NSUserNotification) {
    //implementation
}

func userNotificationCenter(center: NSUserNotificationCenter, didActivateNotification notification: NSUserNotification) {
    //implementation
}

func userNotificationCenter(center: NSUserNotificationCenter, shouldPresentNotification notification: NSUserNotification) -> Bool {
    //implementation
    return true
}

もちろん、あなたはデリゲートを設定しなければなりません。例えば:

NSUserNotificationCenter.defaultUserNotificationCenter().delegate = self;
71
Adam

これは、2つのView Controller間のデリゲートに関するちょっとした手助けです。

ステップ1:データを削除する/送信するプロトコルをUIViewControllerに作成します。

protocol FooTwoViewControllerDelegate:class {
    func myVCDidFinish(_ controller: FooTwoViewController, text: String)
}

ステップ2:送信側クラスでデリゲートを宣言します(すなわちUIViewcontroller)

class FooTwoViewController: UIViewController {
    weak var delegate: FooTwoViewControllerDelegate?
    [snip...]
}

ステップ3:データを受信メソッドに送信するには、クラスメソッドでデリゲートを使用します。受信メソッドは、プロトコルを採用する任意のメソッドです。

@IBAction func saveColor(_ sender: UIBarButtonItem) {
        delegate?.myVCDidFinish(self, text: colorLabel.text) //assuming the delegate is assigned otherwise error
}

ステップ4:受信側クラスにプロトコルを採用

class ViewController: UIViewController, FooTwoViewControllerDelegate {

ステップ5:デリゲートメソッドを実装する

func myVCDidFinish(_ controller: FooTwoViewController, text: String) {
    colorLabel.text = "The Color is " +  text
    controller.navigationController.popViewController(animated: true)
}

ステップ6:prepareForSegueにデリゲートを設定します。

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "mySegue" {
        let vc = segue.destination as! FooTwoViewController
        vc.colorString = colorLabel.text
        vc.delegate = self
    }
}

そしてそれはうまくいくはずです。これはもちろん単なるコードの断片ですが、あなたにアイデアを与えるべきです。このコードの詳細な説明については、私のブログエントリをここで参照できます。

セグエスと代議員

もしあなたがフードの下で何が起こっているのかに興味を持っているなら、私はここでそれを書きました:

参加者と一緒にフードの下に

214
MakeAppPie

私が気づくまで、デリゲートはいつも私を混乱させていましたデリゲートは他のクラスのために働くいくつかのクラスにすぎないあなたが自分でやりたくないのは、他の誰かがあなたのためにすべての汚れた仕事をするようなものです。

私はこれを説明するためにちょっとした話を書きました。あなたが好きなら遊び場でそれを読んでください。

昔々...

// MARK: Background to the story

// A protocol is like a list of rules that need to be followed.
protocol OlderSiblingDelegate: class {
    // The following command (ie, method) must be obeyed by any 
    // underling (ie, delegate) of the older sibling.
    func getYourNiceOlderSiblingAGlassOfWater()
}

// MARK: Characters in the story

class BossyBigBrother {

    // I can make whichever little sibling is around at 
    // the time be my delegate (ie, slave)
    weak var delegate: OlderSiblingDelegate?

    func tellSomebodyToGetMeSomeWater() {
        // The delegate is optional because even though 
        // I'm thirsty, there might not be anyone nearby 
        // that I can boss around.
        delegate?.getYourNiceOlderSiblingAGlassOfWater()
    }
}

// Poor little sisters have to follow (or at least acknowledge) 
// their older sibling's rules (ie, protocol)
class PoorLittleSister: OlderSiblingDelegate {

    func getYourNiceOlderSiblingAGlassOfWater() {
        // Little sis follows the letter of the law (ie, protocol),
        // but no one said exactly how she had to respond.
        print("Go get it yourself!")
    }
}

// MARK: The Story

// Big bro is laying on the couch watching basketball on TV.
let bigBro = BossyBigBrother()

// He has a little sister named Sally.
let sally = PoorLittleSister()

// Sally walks into the room. How convenient! Now big bro 
// has someone there to boss around.
bigBro.delegate = sally

// So he tells her to get him some water.
bigBro.tellSomebodyToGetMeSomeWater()

// Unfortunately no one lived happily ever after...

// The end.

概説すると、デリゲートパターンの作成と使用には3つの重要な部分があります。

  1. ワーカーが何をする必要があるかを定義するprotocol
  2. boss classこれはデリゲート変数を持ち、それを使ってワーカークラスに何をするべきかを伝えます。
  3. プロトコルを採用し、必要なことを行うworker class

実生活

上記のBossy Big Brotherのストーリーと比較して、参加者は以下の実用的な用途によく使用されます。

  1. コミュニケーション:あるクラスは他のクラスに情報を送る必要があります。
  2. Customization:あるクラスは他のクラスがそれをカスタマイズできるようにしたいのです。

大部分は、デリゲートクラスが必要なプロトコルに準拠していることを除けば、これらのクラスは事前にお互いについて何かを知る必要がないということです。

次の2つの記事を読むことを強くお勧めします。彼らは私が参加者を 文書 よりももっとよく理解するのを助けました。

もう1つ注意

自分が所有していない他のクラスを参照するデリゲートは、強い参照サイクルを避けるためにweakキーワードを使用する必要があります。詳しくは この答え をご覧ください。

88
Suragch

私は@ MakeAppPieの投稿にいくつかの修正を得ました

あなたがデリゲートプロトコルを作成しているときにまず第一にそれはクラスプロトコルに準拠するべきです。以下の例のように。

protocol ProtocolDelegate: class {
    func myMethod(controller:ViewController, text:String)
}

第二に、あなたのデリゲートは保持サイクルを避けるために弱いべきです。

class ViewController: UIViewController {
    weak var delegate: ProtocolDelegate?
}

最後に、プロトコルはオプションの値なので安全です。つまり、その "nil"メッセージはこのプロパティに送信されません。これはobjCでrespondToselectorを使った条件文と似ていますが、ここではすべてを1行にまとめています。

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(myMethod:text:)]) {
    [self.delegate myMethod:self text:@"you Text"];
}

上にobj-Cの例があり、下にSwiftの例があります。

delegate?.myMethod(self, text:"your Text")
45
Shial

これが 要旨 です。私は同じことを疑問に思っていました、そしてこれは私の理解を向上させるのを助けました。何が起こっているのかを見るために Xcode Playground でこれを開いてください。

protocol YelpRequestDelegate {
    func getYelpData() -> AnyObject
    func processYelpData(data: NSData) -> NSData
}

class YelpAPI {
    var delegate: YelpRequestDelegate?

    func getData() {
        println("data being retrieved...")
        let data: AnyObject? = delegate?.getYelpData()
    }

    func processYelpData(data: NSData) {
        println("data being processed...")
        let data = delegate?.processYelpData(data)
    }
}

class Controller: YelpRequestDelegate {
    init() {
        var yelpAPI = YelpAPI()
        yelpAPI.delegate = self
        yelpAPI.getData()
    }
    func getYelpData() -> AnyObject {
        println("getYelpData called")
        return NSData()
    }
    func processYelpData(data: NSData) -> NSData {
        println("processYelpData called")
        return NSData()
    }
}

var controller = Controller()
31
SeeMeCode

Swift 2で代行

この例では、SecondVCオブジェクトが最初のView Controllerにデータを送り返しています。

プロトコル宣言付きクラス

protocol  getDataDelegate  {
    func getDataFromAnotherVC(temp: String)
}


import UIKit
class SecondVC: UIViewController {

    var delegateCustom : getDataDelegate?
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
     }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    @IBAction func backToMainVC(sender: AnyObject) {
      //calling method defined in first View Controller with Object  
      self.delegateCustom?.getDataFromAnotherVC("I am sending data from second controller to first view controller.Its my first delegate example. I am done with custom delegates.")
        self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
    }

}

最初のViewControllerプロトコルでは、準拠はここで行われます。

class ViewController: UIViewController, getDataDelegate

First View Controller(ViewController)でのプロトコルメソッド定義

func getDataFromAnotherVC(temp : String)
{
  // dataString from SecondVC
   lblForData.text = dataString
}

First View Controller(ViewController)からSecondVCをプッシュ中

let objectPush = SecondVC()
objectPush.delegateCustom = self
self.navigationController.pushViewController(objectPush, animated: true)
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ファーストクラス:

protocol NetworkServiceDelegate: class {

    func didCompleteRequest(result: String)
}


class NetworkService: NSObject {

    weak var delegate: NetworkServiceDelegate?

    func fetchDataFromURL(url : String) {
        delegate?.didCompleteRequest(url)
    }
}

セカンドクラス:

class ViewController: UIViewController, NetworkServiceDelegate {

    let network = NetworkService()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        network.delegate = self
        network.fetchDataFromURL("Success!")
    }



    func didCompleteRequest(result: String) {
        print(result)
    }


}
5
Ekambaram E

簡単な例

protocol Work: class {
    func doSomething()
}

class Manager {
    weak var delegate: Work?
    func passAlong() {
        delegate?.doSomething()
    }
}

class Employee: Work {
    func doSomething() {
        print("Working on it")
    }
}

let manager = Manager()
let developer = Employee()
manager.delegate = developer
manager.passAlong() // PRINTS: Working on it
3
Bobby

ステップバイステップで非常に簡単なステップ(100%動作しテスト済み)

step1:最初のView Controllerにメソッドを作成する

 func updateProcessStatus(isCompleted : Bool){
    if isCompleted{
        self.labelStatus.text = "Process is completed"
    }else{
        self.labelStatus.text = "Process is in progress"
    }
}

step2:セカンドビューコントローラにプッシュしながらデリゲートを設定

@IBAction func buttonAction(_ sender: Any) {

    let secondViewController = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "secondViewController") as! secondViewController
    secondViewController.delegate = self
    self.navigationController?.pushViewController(secondViewController, animated: true)
}

step3:デリゲートを次のように設定します。

クラスViewController:UIViewController、ProcessStatusDelegate {

step4:プロトコルを作成

protocol ProcessStatusDelegate:NSObjectProtocol{
func updateProcessStatus(isCompleted : Bool)
}

step5:変数を取る

var delegate:ProcessStatusDelegate?

step6:前のView Controller呼び出しのデリゲートメソッドに戻る間、最初のView Controllerはデータで通知します

@IBAction func buttonActionBack(_ sender: Any) {
    delegate?.updateProcessStatus(isCompleted: true)
    self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}

@IBAction func buttonProgress(_ sender: Any) {
    delegate?.updateProcessStatus(isCompleted: false)
    self.navigationController?.popViewController(animated: true)

}
3

デリゲートは、特定のイベントが発生したときに、あるオブジェクトが別のオブジェクトにメッセージを送信できるようにするデザインパターンです。オブジェクトAがオブジェクトBを呼び出してアクションを実行するとします。アクションが完了すると、オブジェクトAはBがタスクを完了したことを認識し、必要なアクションを実行する必要があります。これはデリゲートの助けを借りて達成できます。これはSwift 3でステップバイステップでデリゲートを実装するチュートリアルです。

チュートリアルリンク

2
James Rochabrun

上記の解決策は少し結合されているように見え、同時に他のコントローラで同じプロトコルを再利用することを避けているので、私は一般的な型消去を使ってより強力に型付けされた解決策を考え出します。

@noreturn public func notImplemented(){
    fatalError("not implemented yet")
}


public protocol DataChangedProtocol: class{
    typealias DataType

    func onChange(t:DataType)
}

class AbstractDataChangedWrapper<DataType> : DataChangedProtocol{

    func onChange(t: DataType) {
        notImplemented()
    }
}


class AnyDataChangedWrapper<T: DataChangedProtocol> : AbstractDataChangedWrapper<T.DataType>{

    var base: T

    init(_ base: T ){
        self.base = base
    }

    override func onChange(t: T.DataType) {
        base.onChange(t)
    }
}


class AnyDataChangedProtocol<DataType> : DataChangedProtocol{

    var base: AbstractDataChangedWrapper<DataType>

    init<S: DataChangedProtocol where S.DataType == DataType>(_ s: S){
        self.base = AnyDataChangedWrapper(s)
    }

    func onChange(t: DataType) {
        base.onChange(t)
    }
}



class Source : DataChangedProtocol {
    func onChange(data: String) {
        print( "got new value \(data)" )
    }
}


class Target {
    var delegate: AnyDataChangedProtocol<String>?

    func reportChange(data:String ){
        delegate?.onChange(data)
    }
}


var source = Source()
var target = Target()

target.delegate = AnyDataChangedProtocol(source)
target.reportChange("newValue")    

出力新しい値newValueを取得しました

0
Jans

Swift 4.0では

いくつかのデータを送信する必要がある、または他のクラスにいくつかの機能を提供する必要があるクラスにデリゲートを作成します。

好き

protocol GetGameStatus {
    var score: score { get }
    func getPlayerDetails()
}

その後、このデリゲートに確認しようとするクラスで

class SnakesAndLadders: GetGameStatus {
    func getPlayerDetails() {

 }
}
0
Saranjith