技術者以外の人が大きなアイデアを実行したい場合は、「コーディングを学ぶだけ」とアドバイスすることがよくあります。ただし、プログラマーとしては、バックエンドやCMSなどのWebサイトを書くことに長けている場合がありますが、見栄えの良いものが依然として必要です通常クリップアートやテンプレートなどを活用して、いくつかの画像編集を行うことができます。でも、自分でオリジナルのアートを描くことができれば、大きなアドバンテージになると思います。
だから私の質問は、ここの誰かが彼らのプロジェクトのデザイン面を助けるために彼らのアートスキルをブラッシュアップしようとしたのでしょうか?高校時代から「常に」アートが上手だったり、少なくとも絵が上手だったりする人もいると思いますが、絵を描くのが苦手だった人から、プロダクションに入ったオリジナルのアート作品を定期的に完成させる人まで、興味がありますサイトまたはアプリケーションのフロントエンド。
最近、ドローイングコースでドローイングの仕方を学びました。私は本当にひどいものからやや上手になりました。私が覚えている主なことは、プログラミングと同じ方法で描く方法を学ばないことです。根底にあるロジックを理解しようとする代わりに、模倣を通じて学びます。
まず、ドローイングが得意であっても、ウェブサイトのデザインが得意であるとは限りません。両方を練習することをお勧めします。
あなたのウェブサイトの外観のために、あなたはあなたが美しいと思うウェブサイトを見て、そして彼らがすべてをどうやってしたか見るべきです。フォントは何ですか?彼らはどのような背景を使いましたか?要素間に多くのスペースがありますか?それらをコピーしてみてください、あなたはこの方法で多くを学ぶでしょう。
時間をかけて、いくつかのチュートリアルも行います。
ニースのウェブサイトを作ることに自信があるときは、自分でウェブサイトを作ってみることができます。
お絵かきもほぼ同じです。見えるものはすべてできるだけ描きます。何か問題があるように見える場合は、消去せずに、次のペンストロークをより現実に近づけてください。
見えるものを描くことで、思い描いたものを描くことができます。
私は常に描画が得意で、マスターはなく、greatでもなく、少なくともgoodでした。しかし、プログラミングと同じように、描画スキルは実践から生まれるので、興味がある人は描画だけを勧めます。マザーボードやVimウィンドウなど、何でも描きましょう!
私はまだプログラマーが何よりもまずプログラマーであるべきだと思います。私たちは絵を描くための画家、教えるための教師などを持っています。あなたが望むことをしてください、そしてあなたが本当にドローイング(または何か他のもの)に興味がある場合のみそれをしてください。
私の現在のプロジェクトでは、私のチームはデスクトップアプリケーションに含めるためにいくつかのアイコンを必要としていました。私は描きませんが、マウスだけでベクターエディター(inkscape)を使ってグラフィックを作成しようとしました。プロのデザイナーが実際のアイコンを作成できるように、必要なアイコンの種類を示すことが目的でした。
今日、私はアプリの97番目のアイコンを描画しましたが、(ほとんど)誰もそれらを「実際の」アイコンに置き換える必要を感じていません...
いいえ、独学ではありません。私の研究の義務的な部分としてそれを学びました。それでも、私の計算と予備スケッチのほとんどは手動で行います。時には生産図面も。
ただし、ここでは、リベラルアートのような描画(印象派:)と遠近法の描画(テクニカルタイプ)のような描画を区別することをお勧めします。
中途半端に上手なキャラクターを作れるように、ドローイングのスキルを磨こうとしましたが、集中力が足りず、まだ成功していません。私は自分の空き時間にいつもどこか別の場所にいます。プログラミング関連のタスクを実行しようとしています。実際にそれを優先したのなら、どこかで得られると確信していますが、そうではありません。