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「HDRモニター」のようなものはありますか?

HDR画像を入力として受け取り、LDR空間にマッピングせずに直接表示するモニターがあるかどうか疑問に思いました。ありますか?

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RCIX

HDRは露出に関するものであり、色空間に関するものではありません。モニターは露出にまったく影響を与えません。したがって、「HDR」モニターは存在できないため、質問は誤って記述されます。

ただし、通常のsRGB色空間よりも多くの色を表示できるモニターがあります。これらは広色域ディスプレイと呼ばれます。それらはそれほど珍しいことではなく、MacBookProとUnibodyMacが同梱されており、一部のメーカーはスタンドアロンユニットとして販売しており、プロ向け(EIZO)、ハイエンドホームモニター(Dell)として販売している場合もあります。 。あなたがプロとして写真を扱っているなら、あなたはそれを持って回ることはできません。欠点は、sRGBマテリアルが非常に飽和していることを示しており、Webで遭遇するほとんどすべてがsRGBであるということです。

詳細については、露出、HDR、色空間に関するウィキペディアの記事を読むことをお勧めします。これらはかなり優れたIIRCです。

編集:あなたのコメントのための追加の説明

明確にするために:HDR自体はファイルとは何の関係もありません。画像のデジタル表現を作成しなくても、フィルムを使用してHDR写真を撮ることができます。コメントで説明しているのは、デジタルテクノロジーを使用してHDR画像に関する情報を保存する1つの方法にすぎません。

私の最初の文は非常に貧弱な言葉でした。それでも、私が意味したことは当てはまります。モニターは大きな露出の違いを表すことができないため、HDRモニターはありません。 HDR画像に存在する露出の大きな違いを表すために、モニターにピクセルあたりの光を多かれ少なかれ放出させる代わりに、明るい色と暗い色を使用しますが、この変換は、デジタル開発を行うソフトウェアで行われ、モニター。広い色域のモニターを使用すると、ソフトウェアが途中で情報をダウンコンバートしない限り、元の外観をより適切に表現できます。 「LDRスペース」で理解していることによっては、これを12ビット(またはそれ以上)のイメージセンサーデータから8ビットカラースペースへの不可逆マッピングを回避する方法として、またはより良い方法としてのみ見ることができます。避けられないマッピングを行う。いずれにせよ、結果はオリジナルに近く見えます。

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rumtscho

上記の回答は完全に正確ではありません。 HDR画像はsRGB色空間とはほとんど関係がありません。それらはコントラスト範囲についてです。ほとんどのモニターにはそれほど多くのコントラスト範囲がありません。非常に黒/灰色の黒しか表示できず、同時にXの明るさの白を表示できます。ディスプレイを明るく運転するほど、黒は灰色になります。
多くの対照的な画像は、完全な明るさと暗さで表示できません。 HDR写真では、トーンマッピングと呼ばれるものが実行されます。最も明るい領域と最も暗い領域は、必要な詳細レベルに解決され、それらの間のすべてのトーンが、それらの間で利用可能な非常に多くのステップで表示されます。 24ビット画像では、各色(R、G、B)に8ビットがあります。これは、最大値と最小値の間の各色に対して255ステップを意味します。
HDR画像では、各色の16ビットなど、より高い色空間で使用されることがあります。これにより、さらに多くの手順が実行されます。ただし、これらはほとんどの場合、24ビットの色のみをサポートする(またはほとんどの場合それ以下の)モニターに表示する必要があるため、写真家は表示したい暗さの詳細と白の詳細を16ビットに収まるようにマッピングします。元のシーンに存在していた各色の間の完全なステップはありませんが、HDRでは影と明るい領域の両方で詳細を確認できます。

明るい白と最も深い黒の間には多くのステップがあるため、色空間がこれに入ります。より大きな色空間表示モニターはより明るい範囲を表示できますが、配信された場合でも、その範囲は各色の8ビットの画像にマッピングする必要があります。モニターの色域が標準よりも広い場合は、青が青または緑が緑になることがあります。そのスペースにマッピングすると、最大で緑がモニターに標準よりも多く緑で表示される可能性があります。これは、あなたが見る画像が写真家が撮ったものとは異なることを意味します。画像は、マッピング先の画像とは異なる緑色になっているはずです。
前のポスターが言ったように、広色域モニターを使用しても、必ずしも色がひどく歪むとは限りません。一部のソフトウェアは色空間を認識し、必要なマッピングを実行します。また、一部のハイエンドモニターは、色ごとに14ビット以上を使用するため、各色間のステップ数が大幅に増加して、より緊密なマッピングが得られます。

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Travis

いくつかのプロトタイプと、市販されている少量のHDRディスプレイがいくつかあります。これらは、従来のLCDパネルのバックライトとしてLEDのグリッドを使用することで機能します。これにより、ディスプレイのダイナミックレンジを従来のLCD =均一なバックライトで表示します。

通常のLCDディスプレイはダイナミックレンジの2〜3ストップを処理できます。HDRディスプレイはこれを約5ストップにプッシュします。それでも、人間の視覚系にまだ近づくことはできません。これは約14ストップを処理できます(「ストップ」は本質的に放出される光の量の2倍です)。

この技術はブライトサイドによって導入され、ドルビーラボラトリーズによって買収されました。ドルビーhdrをGoogleで検索すると、かなりの量の情報が明らかになります。

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Jason Daly