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モニターのデッドピクセルが生き返り、消え続けるのはなぜですか?

Asus ROG STRIX 49インチウルトラワイドモニターを使用していますが、残念ながらドット抜け/スタックピクセルがあります

デッドピクセルを削除して元に戻すために、オンラインで多くのプログラム(JScreenFix、PixelHealer、UDpixelなど)を試しましたが、デッドピクセルはまだ残っています。

「デッドピクセル」には2つのデッドサブピクセルがあり、緑と青のサブピクセルは「永久に」オフになっているように見えますが、赤のサブピクセルは正常に機能します。青または緑の背景を表示するたびに、ピクセルが完全に暗いため、これはわかっています。白い背景を表示するとピクセルが赤くなる

ピクセルを物理的に軽くこすりながらみましたが、この方法も機能しません。

しかし、私はこのウェブサイトを偶然見つけました Dead Pixel test と私はウェブサイトで黒/白の背景を示すリンクの1つを開きました。小さなウィンドウでリンクを開いて、死んだピクセル、そして私がウィンドウを少し動かしてそれを画面上の特定の場所に残すたびに、ピクセルが生き返ります!しかし、ウィンドウをもう一度移動すると、ピクセルが「消えて」赤に戻ります...

ここで何が起こっているのですか?なぜピクセルがこのウィンドウ内で元に戻り、ウィンドウが移動すると再び死ぬと思いますか?

これらの「白黒」の画像には、市松模様の白黒のピクセルが含まれています。 「白と黒」の画像は似ていますが、色が入れ替わっています。

それらを縮小表示すると、ブラウザー(または任意の画像表示プログラム)のフィルターにより、灰色または モアレパターン が作成される場合があります。

ズームインすると、ぼかしが適用される場合と適用されない場合があり、灰色になります。フィルターによってはモアレも可能です。

100%ズームで表示する場合、つまり画像のピクセルとLCDピクセルの間に厳密な対応がある場合、各LCDピクセルは黒またはLCDピクセルは非常に小さい(比較: dither ))。

ウィンドウを少し動かして画面上の特定の場所に置くと、ピクセルが元に戻ります。しかし、ウィンドウをもう一度移動すると、ピクセルが「消えて」赤に戻ります...

これは、特に100%ズームで予想されます。画像の各ピクセルが黒または白の場合、デッドLCD=ピクセルは黒または白のいずれかになるはずです。

青または緑の背景を表示するたびに、ピクセルは完全に暗くなります。白い背景を表示すると、ピクセルが赤になります。

したがって、ピクセルは黒にすることができます。しかし、それが白であることになっているなら、それは赤になります。黒と白のチェッカーボードパターンを使用すると、ピクセルの色に応じて、ピクセルから黒または赤を得ることができます。 画像を移動することで、ピクセルの本来の色を変更しました。黒の場合、パターンに溶け込み、「均一」(ディザリング)になりました) グレー。それが白であるはずだったとき、それは赤として際立っていました。

明確にするために:ピクセルは復活せず、直後に死にませんでした。限られた能力の範囲内でのみ色を変更しました。


このようなチェッカーボードパターンは、デッドピクセルに関しては、100%ズームで表示するためのものであり、静止画像として使用するためのものではありません。

診断の場合、目立たないようにデッドピクセルが必要です。静的な市松模様を表示しているときに、デッドピクセルが目立つ場合と目立たない場合があることを学びました。そのため、パターンを移動したり、パターン間を循環したりする必要があります。

修復しようとした場合、スタックした/デッドピクセルは目的の色をすばやく変更した後に復活できるという信念(場合によっては真)に基づいています。当然、これを静止画像で行うことはできません。非静的画像の生成に役立つプログラム:色を切り替えたり、色を切り替えたり、ノイズを提供したりします。

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