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1366x768の解像度が存在するのはなぜですか?

私は これについての以前の質問 があることを知っています、しかしそれは12,400回見られたにもかかわらずそれには本当の答えがありません、そしてそれが閉じられたという事実。それを念頭に置いて...

1366x768の解像度はなぜ本物なのでしょうか。アスペクト比は683:384です。これは16:9の世界に住んでいる間に今までで最も奇妙なことです。

私がよく知っているスクリーンと解像度はすべて16:9のアスペクト比です。私の画面は、1920 x 1080、16:9です。私がよく知っている720pは1280x720、これも16:9です。私がよく知っている4K、3840x2160も16:9です。それでも1366x768は683:384で、規格からは一見大したことではありません。

私は他にもたくさんの解決策があちらこちらにあることを知っていますが、1366x768は中価格帯のラップトップの世界の大部分を占めているようで、またラップトップの世界に特有のようです。なぜラップトップは標準として1280x720か何か他のものを使わないのですか?

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meed96

ウィキペディア によると(強調私のもの):

この奇妙な見かけの解像度の基礎は他の「ワイド」標準のそれに類似しています。ますます普及している16:9のワイドスクリーンディスプレイ比より速いピクセルクロック以外の主要なシグナリングの変更、またはパネル幅を1/3だけ拡張すること以外の製造上の変更を行う必要はない。 768は正確に9に分割されていないため、縦横比は16:9にはなりません - これには水平方向の幅1365.33ピクセルが必要になります。ただし、わずか0.05%では、結果として生じる誤差はわずかです。

引用は提供されていませんが、それは合理的な説明です:初期の4:3 LCDディスプレイの製造に広く使用されていた1024x768から768垂直解像度を保つことによって得られる16:9に最も近い。多分それがコスト削減に役立ちました。

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mtone

最初のコンピュータワイドスクリーンが普及したとき、4:3パネルの通常の解像度は1024 x 768(XGAディスプレイ規格)でした。そのため、単純化と下位互換性のために、XGA解像度はWXGA解像度を作成するための基礎として維持されているため、XGAグラフィックはWXGA画面に簡単に表示できます。幅を広げて同じ高さを維持することは、水平リフレッシュレートのタイミングを調整するだけで調整できるため、技術的にはより簡単です。しかし、ワイドディスプレイの標準的な縦横比は16/9でした。これは幅768ピクセルでは不可能なので、最も近い値である1366 x 768を選択しました。

WXGAはまた、1360×768の解像度(および他のいくつかはそれほど一般的ではない)を指すこともでき、これは集積回路のコストを削減するためになされたものである。 1366 x 768 8ビットピクセルを保存するには1MiBをわずかに上回る(1024.5KiB)ため、8Mビットメモリチップには収まりません。数ピクセルを保存するには16Mビット1ピクセルを使用する必要があります。 1366年よりも少し低いものが撮影されたのはそのためです。なぜ1360?なぜならあなたはそれを8(または16)で割ることができるからです。これはグラフィックスを処理するときに扱いやすく、そして最適化されたアルゴリズムをもたらすことができます。

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piernov

私のコンピュータは私のデフォルトのテレビ解像度1366x768をサポートしていないので、私は2007年に同じ質問をしました、そして私はこれを見つけました:

1366 x 768が存在するのはなぜですか?

これは、VRAM(ビデオメモリ)およびビデオ処理ディスプレイドライバ用の簡単に入手可能なチップセットの1メガピクセル処理境界と関係があります。チップメーカーにとって重要な標準メモリサイズ。入力/出力システムがすでに利用可能なOEMデバイスから構築されているコスト生産的な構成になるので、基本的にメーカーはフラットパネルガラス製造と大型ディスプレイ上のベゼル/スピーカー状況のビジネスにいます。機能的な基本的な数学:

1メガピクセル

1024 x 1024 = 1048576ピクセル

1366 x 768 = 1049088ピクセル16 x 9イメージ

720p = 1280 x 720 = 921600ピクセル16×9のHD規格。

720pは1画面あたり1メガピクセル未満のデータです。

実際に720p専用のディスプレイを作成したい場合は、1280 x 720ピクセルになりますが、最後の1ビットを表示可能なピクセルスペースに収めることにしました。これが、16 x 9の数字が横1366、横768になる理由です。垂直に。実際、768は一般的な垂直解像度のメモリ境界です。なぜもっと多くのピクセルをガラスに入れて1366 x 768を使うのでしょうか。 ...ピクセル数が多いほど、画像の解像度が向上します。

ここで全文を読むことをお勧めします。

http://hd1080i.blogspot.com.ar/2006/12/1080i-on-1366x768-resolution-problems.html

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768は2の2乗(512 + 256)の合計であり、1366は16/9の768倍で、次の整数に切り上げられます。しかし、その決議を選択した人だけが「なぜ」に答えることができます。 2のべき乗を好む人もいます。

また、768×1366は1メガピクセル(2 ^ 20)を少し上回る程度で、約1.05メガピクセル(1.05 * 10 ^ 6)です。 1365年の768倍がまさにその下にあるので、おそらくマーケティングもうまくいったでしょう。

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