インターネット上に情報がないという質問がありました。本当に探してみたところ、3日たっても何も見つかりませんでした。 X.orgセッションのGNOMEがxf86-video-intelよりもモード設定ドライバーの方が遅い理由は誰にもわかりませんか?たとえば、インターフェイスがフリーズし、1秒あたりのフレーム数が少なくなります。
2Dおよび3Dグラフィックスを高速化する方法についての情報を研究しました。 [〜#〜] sna [〜#〜] 、 [〜#〜] uxa [〜#〜] 、および Glamor 。私が理解しているように、SNAは古いUXAに代わるものであり、ネイティブな方法でグラフィックカードを介して2Dグラフィックアクセラレーションを使用します。しかし、グラマーはすでに OpenGLによる2Dアクセラレーション を使用しています。しかし、これは本質的にグラフィックアクセラレーションを実装するためのより遅い方法ではありませんか?
また、MinecraftゲームでFPSを比較しました。モード設定ドライバー(Glamor、DRI 3オプション)を使用して、FPSが数フレーム少なくなり、フリーズもわずかです。これを修正するために何ができますか?実際に動作が遅い場合、新しいモード設定ドライバにアップグレードする必要がありますか?さて、そして最も重要なこと。 2014年以降更新されていないドライバーがアクティブなドライバーよりも速く実行されるのはなぜですか?ありがとう。
(私は現在Intel Core i5-8250U/Intel UHD Graphics 620を使用しています)
2014年以降更新されていないドライバーがアクティブなドライバーよりも速く実行されるのはなぜですか?
おそらく、コードの詳細なデバッグと比較を行うシステムエンジニアが、ここで答えを見つけることができます。これはオープンソースのソフトウェアです。異なるチームが異なるアプローチに取り組んでいます。どうやら、カーネル開発者は、少なくとも一部の面では、modeset intelドライバーを古いxorgドライバーのレベルに到達させていません。あなた自身が開発者として助けることができない限り、あなたの唯一の選択肢は待つことです。
Nomodesetカーネルドライバーは、カーネルを更新するたびに改善されます。 Ubuntu 19.10を最初にインストールしたとき、デフォルトではモードセットドライバーが使用されていました。ただし、カーネルドライバーで断続的なグラフィックの不具合(色の縞模様、場合によっては画面全体)が発生したため、xorgドライバーに移動する必要がありました。現在、いくつかのカーネルバージョンを使用していますが、再びnomodesetドライバーを使用していますが、問題はなくなりました(フルスクリーンのYouTubeビデオで音量または明るさを変更したときの非常に小さなグリッチを除く)。しかし、私はゲーマーでも、グラフィック要件が非常に高い他のアプリのユーザーでもないので、高レベルのグラフィックパフォーマンスで起こりうる障害に気付くことはありません。