web-dev-qa-db-ja.com

15.04カーネル3.19のnVidiaドライバーがシステム負荷を失速させる

すべて。最近、カーネル4.0のインストールに失敗してZorin OS 9システムを爆撃したため、10.04以来使用していないUbuntuに戻ることにし、いくつかの問題に遭遇しました。最初は起動時です。 ACPI PPCプローブが失敗しました。バージョン219 NVIDIAを開始。ここでトラブルシューティング手順を実行した後、イブ ACPI PPC PROBE すべてのnVidiaドライバーを削除した後でも、最終的にnoveauドライバーを使用して起動しますが、エラーが表示されます。しかし、そこには2番目の問題があります。 2番目の問題は、Steamにスターを付けることができないことです。 GUIからはまったく起動せず、ターミナルから開こうとすると、次のエラーが表示されます。

lerner@ubuntu15:~$ Steam
Running Steam on ubuntu 15.04 32-bit
Steam_RUNTIME is enabled automatically
Installing breakpad exception handler for appid(Steam)/version(1428965940)
libGL error: unable to load driver: nouveau_dri.so
libGL error: driver pointer missing
libGL error: failed to load driver: nouveau
libGL error: unable to load driver: swrast_dri.so
libGL error: failed to load driver: swrast

私は答えを試してみました ここ それが機能している間、ゲームをプレイしようとすると、システム上に大量のアーティファクトがあります。カーネル3.19上のnVidia、Steam、および15.04間のクラッシュの原因は何ですか?システムの動作が大幅に改善されたため、独自のnVidiaドライバーをシステムに搭載したいのです。

システムセットアップ:2.6GHzのE5300デュアルコア、4GB RAM、25GBスワップ、1GB GeForce 610 GT

編集:nVidiaドライバで遊ぶことができるBioShock Infiniteを起動しようとしましたが、それは激しくクラッシュしました

3
user402585

自分で考え出した、みんな。

最初に、システムが実際にUbuntuで起動できると仮定すると、次のようにターミナルを開いてカーネルバージョン4.0をインストールします。 wgetコマンドの最後に64ビットバージョンを使用している場合は、_AMD64.debに変更することに注意してください。

$ wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v4.0-vivid/linux-headers-4.0.0-040000_4.0.0-040000.201504121935_all.deb

$ wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v4.0-vivid/linux-headers-4.0.0-040000-generic_4.0.0-040000.201504121935_i386.deb

$ wget http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v4.0-vivid/linux-image-4.0.0-040000-generic_4.0.0-040000.201504121935_i386.deb

Sudo dpkg -i linux-headers-4.0.0*.deb linux-image-4.0.0*.deb

Sudo reboot

そこから、あなたがやりたいこと(そして、忍耐強く、4.0のインストール後に初めてロードするのに少し時間がかかります)は、別のターミナルを開いて、次のことを行います。私のカードで最適に動作する私の好みのドライバーはnVidia-346ですが、346を置く場所にバージョンを挿入します

Sudo apt-get install nvidia-346
Sudo reboot

繰り返しますが、起動するには少し時間がかかる場合がありますが、奇妙な開始バージョン219(私が読んだことはsystemdバージョンと関係があり、間違っている可能性があります)の他に、Ubuntuシステムは問題なく起動し、Steamが起動するはずです。 BioShock Infiniteがバックアップを開始したとき、私は非常に喜んでいました。

乾杯

2
user402585