専用のAMD GPU(HD 8570M)を使用していますが、システムに正しくインストールされています。
*-display
description: Display controller
product: Sun PRO [Radeon HD 8570A/8570M]
vendor: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI]
physical id: 0
bus info: pci@0000:01:00.0
version: 00
width: 64 bits
clock: 33MHz
capabilities: pm pciexpress msi bus_master cap_list rom
configuration: driver=amdgpu latency=0
resources: irq:26 memory:b0000000-b7ffffff memory:b8000000-b803ffff ioport:4000(size=256) memory:b8040000-b805ffff
しかし、Wineでゲームをプレイすると、ほとんどプレイできません。Windowsでは[〜#〜] do [〜#〜]がスムーズに実行され、Windowsが実際にGPUを使用していることを確認できます。 Wineは代わりに統合Intelグラフィックスを使用しているのではないかと思いました。
それをWineでどのようにチェックしますか?それを理解する簡単な方法はありますか?
使用されているグラフィックカードを確認するには、WINDEBUG
チャネルでwgl
環境変数を使用できます。
例:
WINEDEBUG=+wgl wine game.exe &> wine.log
Wineはこれに似たものを出力します
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo GL version : 3.0 Mesa 19.2.8.
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo GL renderer : Mesa DRI Intel(R) HD Graphics 630 (Kaby Lake GT2) .
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo GLX version : 1.4.
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Server GLX version : 1.4.
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Server GLX vendor: : SGI.
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Client GLX version : 1.4.
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Client GLX vendor: : Mesa Project and SGI.
0036:trace:wgl:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Direct rendering enabled: True
参照: