私はflexを初めて使用し、いくつかのデモアプリケーションを作成しようとしています。今、私は非常に初心者の質問があります:フレックスアプリケーションでコンソール(または私が見ることができる他の場所)にログを出力する方法は?
他の言語では、私は使用することができます:
System.out.println("mylog");
console.log("mylog");
しかし、私はフレックスで同じことをする方法がわかりません。
ここにはいくつかのオプションがあります。
trace()
MiniDebugTarget
を使用)前述のように here を使用すると、これを実現できます
import flash.external.ExternalInterface;
ExternalInterface.call("console.log", "YourString");
最も簡単な方法は、トップレベルの関数である「トレース」を使用することです。これは、IDEとFlash Debug Playerを実行することで使用できます。別の解決策は、Thunderboltロガーです。
私は、クラスごとに有効化および無効化できる「TTrace」と呼ばれるクラス固有のトレーサーを好みます。また、作成する各関数の1行目にも記述します。ストーリーをたどることで、クライアントからのエラーを再現できないリモートデバッグを回避できることがよくあります。次に、ttraceを有効または無効にして、出力をクリーンアップし、更新または修正する領域で有効にすることができます。
SVN: https://code.google.com/p/darceys-as3-components/
Zip: http://code.google.com/p/darceys-as3-components/downloads/list
TTraceを使用するには
// var definition
private var t:Ttrace;
// Inside constructor
t = new Ttrace(true,"",true,false,"Debug console title",600,300);
t.ttrace("hello");
addChild(t);
// Var dump
t.ttrace("myvar = " + myVar);
// Warning
t.warn("warning");
// Error
t.error("An error has occured in .......");
Parmatersは次のとおりです。
Ttrace(
enabled:Boolean,
applicationName:String="",
useDebugBox:Boolean=false,
debugBoxVisible:Boolean=true,
debugBoxTitle:String="",
debugBoxWidth:Number=800,
debugBoxHeight:Number=400
)