アイテムを追加または削除しながら、リストクラスをロードするためにFlutterでアニメーションリストを使用していますが、アニメーションは最初にロードされたときにアニメーションは機能しません。リストを最初にロードするときにアイテムをアニメートする方法はありますか。
class AnimationTest extends StatefulWidget {
@override
_AnimationTestState createState() => _AnimationTestState();
}
class _AnimationTestState extends State<AnimationTest> with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
@override
void initState() {
_controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(seconds: 1),
);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedList(
key: _listKey,
initialItemCount: 3,
itemBuilder: (BuildContext context, int index, Animation animation) {
return SlideTransition(
position: animation.drive(Tween<Offset>(begin: Offset(1.0, 0.0), end: Offset.zero)
.chain(CurveTween(curve: Curves.decelerate))),
child: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: InkWell(
onTap: () => _listKey.currentState.insertItem(0,duration: Duration(milliseconds: 600)),
child: Container(
padding: EdgeInsets.only(left: 10, right: 10),
height: 100,
child: Card(
margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0),
color: Theme.of(context).backgroundColor,
)),
),
),
],
),
);
},
);
}
}
_
AnimatedList
リスト内のアイテムを追加/削除するときにのみアニメーション化できます。 insertItem
からremoveItem
またはAnimatedListState
を使用して、各項目を個別に追加する必要があります。素敵なロード効果を達成する1つの方法は、アイテムを挿入/削除するたびに遅れることです。
指定された遅延後に各項目が次々にロードされるように、チェーンFuture
をチェーンするコードです。
var future = Future(() {});
for (var i = 0; i < fetchedList.length; i++) {
future = future.then((_) {
return Future.delayed(Duration(milliseconds: 100), () {
// add/remove item
});
});
}
そこから、AnimatedList
内のすべての項目をloadItems()
のすべての項目を初期化するには、initState()
メソッドを作成できます。基礎となるデータ構造(_listItems
)とAnimatedList
自体の両方を即時更新してください。
var _listItems = <Widget>[];
final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey();
@override
void initState() {
super.initState();
_loadItems();
}
void _loadItems() {
// fetching data from web api, local db...
final fetchedList = [
ListTile(
title: Text('Economy'),
trailing: Icon(Icons.directions_car),
),
ListTile(
title: Text('Comfort'),
trailing: Icon(Icons.motorcycle),
),
ListTile(
title: Text('Business'),
trailing: Icon(Icons.flight),
),
];
var future = Future(() {});
for (var i = 0; i < fetchedList.length; i++) {
future = future.then((_) {
return Future.delayed(Duration(milliseconds: 100), () {
_listItems.add(fetchedList[i]);
_listKey.currentState.insertItem(i);
});
});
}
}
これが完全な例です。 App Barに2つのボタンを追加して、アニメーションで遊ぶことができます
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'YourAwesomeApp',
home: PageWithAnimatedList(),
);
}
}
class PageWithAnimatedList extends StatefulWidget {
@override
_PageWithAnimatedListState createState() => _PageWithAnimatedListState();
}
class _PageWithAnimatedListState extends State<PageWithAnimatedList> {
var _listItems = <Widget>[];
final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey();
@override
void initState() {
super.initState();
_loadItems();
}
void _loadItems() {
// fetching data from web api, db...
final fetchedList = [
ListTile(
title: Text('Economy'),
trailing: Icon(Icons.directions_car),
),
ListTile(
title: Text('Comfort'),
trailing: Icon(Icons.motorcycle),
),
ListTile(
title: Text('Business'),
trailing: Icon(Icons.flight),
),
];
var future = Future(() {});
for (var i = 0; i < fetchedList.length; i++) {
future = future.then((_) {
return Future.delayed(Duration(milliseconds: 100), () {
_listItems.add(fetchedList[i]);
_listKey.currentState.insertItem(_listItems.length - 1);
});
});
}
}
void _unloadItems() {
var future = Future(() {});
for (var i = _listItems.length - 1; i >= 0; i--) {
future = future.then((_) {
return Future.delayed(Duration(milliseconds: 100), () {
final deletedItem = _listItems.removeAt(i);
_listKey.currentState.removeItem(i,
(BuildContext context, Animation<double> animation) {
return SlideTransition(
position: CurvedAnimation(
curve: Curves.easeOut,
parent: animation,
).drive((Tween<Offset>(
begin: Offset(1, 0),
end: Offset(0, 0),
))),
child: deletedItem,
);
});
});
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
actions: <Widget>[
IconButton(icon: Icon(Icons.add), onPressed: _loadItems),
IconButton(icon: Icon(Icons.remove), onPressed: _unloadItems)
],
),
body: AnimatedList(
key: _listKey,
padding: EdgeInsets.only(top: 10),
initialItemCount: _listItems.length,
itemBuilder: (context, index, animation) {
return SlideTransition(
position: CurvedAnimation(
curve: Curves.easeOut,
parent: animation,
).drive((Tween<Offset>(
begin: Offset(1, 0),
end: Offset(0, 0),
))),
child: _listItems[index],
);
},
),
);
}
}