128x64 OLEDディスプレイ用に、いくつかのX11ビットマップフォントをCの配列に変換する必要があります。
/usr/share/fonts/X11/misc/9x15-ISO8859-1.pcf.gz
のようなフォントをいくつか見ました
結果は次のようになります
/* Standard ASCII 6x8 font */
const char PROGMEM font6x8[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,// sp
0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00,// !
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00,// "
PcfフォントをCの文字配列に変換するツールはありますか?ビットマップフォントの良いリソースはどこにありますか?
他に見逃したことはありますか?
次のようにconvert
を使用できます。 ビットマップフォントを含むCヘッダーファイル
フォントをビットマップに変換するコマンドはたくさんありますが、 freetype API は、それほど多くのコードを含まない独自のコマンドを書くのに十分簡単です。
freetypeの例 を使用して、最初に使用できるものを書き、.xbm
ファイルを出力します(c
ファイルですが、gimp
で表示/編集します)。
gimp
は、ピクセルあたりのバイト数が異なる.xbm
へのエクスポートもサポートしていることに注意してください。
この例でエクスポートされる.xbm
は、1ビット/ピクセル形式(1黒、0白)です。より多くの色を処理するには、コードを編集する必要があります(freetypeは通常、8ビットのグレースケールビットマップバッファーを使用してレンダー、レンダーモードがFT_RENDER_MODE_NORMAL
の場合、FTバッファーを1バイトに整列するために使用される一時ビットマップを使用してステップを削除する必要がある場合もあります)。
to_bitmap
関数は、FTバッファーから宛先ビットマップへの変換が行われる場所です。
例をビルドするには、freetype
devパッケージが必要です。Debian
(おそらくUbuntu
)を使用します。
Sudo apt-get install libfreetype6-dev
単にmake
を作成してください。
引数としてフォントパスを指定してコマンドを使用します。出力はstdout
にあります
./font2c /usr/share/fonts/X11/misc/9x15-ISO8859-1.pcf.gz >c-bmp-font.xbm
Makefile
:
CFLAGS += -O2 -Wall
CFLAGS += $(Shell freetype-config --cflags)
LIBS += $(Shell freetype-config --libs)
font2c: font2c.c
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS)
clean:
-rm -f font2c
font2c.c
:
#include <stdio.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#include <ftbitmap.h>
#define WIDTH 640
#define BYTEWIDTH (WIDTH)/8
#define HEIGHT 480
static unsigned char image[HEIGHT][BYTEWIDTH];
static FT_Library library;
static FT_Face face;
static FT_Error err;
static FT_Bitmap tempbitmap;
static void to_bitmap( FT_Bitmap* bitmap, FT_Int x, FT_Int y) {
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width;
FT_Int y_max = y + bitmap->rows;
for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ ) {
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ ) {
if ( (i < 0) || (j < 0) || (i >= WIDTH || j >= HEIGHT) )
continue;
image[j][i >> 3] |= (bitmap->buffer[q * bitmap->width + p]) << (i & 7);
}
}
}
static void draw_glyph(unsigned char glyph, int *x, int *y) {
FT_UInt glyph_index;
FT_GlyphSlot slot = face->glyph;
glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, glyph );
if ((err = FT_Load_Glyph( face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT ))) {
fprintf( stderr, "warning: failed FT_Load_Glyph 0x%x %d\n", glyph, err);
return;
}
if ((err = FT_Render_Glyph( face->glyph, FT_RENDER_MODE_MONO ))) {
fprintf( stderr, "warning: failed FT_Render_Glyph 0x%x %d\n", glyph, err);
return;
}
FT_Bitmap_New(&tempbitmap);
FT_Bitmap_Convert( library, &slot->bitmap, &tempbitmap, 1);
to_bitmap( &tempbitmap, *x, *y );
FT_Bitmap_Done( library, &tempbitmap );
*x += slot->advance.x >> 6;
}
static void out_xbm(int w, int h) {
int x, y;
printf("#define BMP_width %d\n", WIDTH);
printf("#define BMP_height %d\n", h);
printf("static char BMP_bits[] = {\n");
for (y=0; y < h; y++) {
printf("\t");
for (x=0; x < w; x++) {
printf("0x%x, ", image[y][x]);
}
printf("\n");
}
printf("\n}\n");
}
int main(int argc, char **argv) {
char *filename;
int x = 0, y = 0;
int g;
memset (image, 0, BYTEWIDTH*HEIGHT);
if (argc < 2) {
fprintf( stderr, "usage: font2c [font]\n");
exit(1);
}
filename = argv[1];
if ((err = FT_Init_FreeType( &library ))) {
fprintf( stderr, "error: Init_Freetype failed %d\n", err);
exit(1);
}
if ((err = FT_New_Face( library, filename, 0, &face ))) {
fprintf( stderr, "error: FT_New_Face failed %d\n", err);
exit(1);
}
for (g = 0; g < 256; g++) {
if (x+8 >= WIDTH) {
x = 0;
y += 15; // FIXME get ascender
}
draw_glyph(g, &x, &y);
}
out_xbm(BYTEWIDTH, HEIGHT);
FT_Done_Face( face );
FT_Done_FreeType( library );
return 0;
}
PSF(コンソール)フォントをCインクルードPCF(X11)に変換するのは非常に簡単です。単純な組み込みアプリケーション用のモノスペースビットマップフォントを探している場合は、これでうまくいくと思います。
あなたに必要なのは psf2inc
psftools
パッケージから:
$ psf2inc --psf1 font.psf font.inc
今font.inc
256文字すべてを保持ASCII文字:
0x36, 0x04, /* Magic */
0x02, /* Type */
0x0e, /* Char size */
0x00, 0x00, 0x7c, 0xc6, 0xc6, 0xc6, 0xc6, 0xfe,
0xc6, 0xc6, 0xc6, 0xc6, 0x00, 0x00, /* 0 */
0x00, 0x00, 0xfc, 0xc0, 0xc0, 0xfc, 0xc6, 0xc6,
0xc6, 0xc6, 0xc6, 0xfc, 0x00, 0x00, /* 1 */
0x00, 0x00, 0xfc, 0xc6, 0xc6, 0xc6, 0xfc, 0xc6,
0xc6, 0xc6, 0xc6, 0xfc, 0x00, 0x00, /* 2 */
等々。少し編集すると、等幅フォントのNiceヘッダーが表示されます。
xxdが最善のオプションです。
xxd -i <myfile> > header.h