古いPCのターボボタンは何をしましたか?
ウィキペディアの ターボボタン 記事から:
このボタンは通常、古いシステムに存在し、ユーザーがタイミングのプロセッサ速度に依存する古いゲームをプレイできるように設計されていました。
古いゲームでは、プロセッサが許可する速度でプログラムを実行することがよくありました。開発者は33MHzプロセッサ用にゲームを設計したので、ユーザーが33MHzプロセッサを持っている限り、すべてが設計どおりに機能しました。ただし、ユーザーが66MHzプロセッサにアップグレードすると、ゲームの実行速度が2倍になり、プレイできなくなります。ターボボタンは、この影響に対処するためにコンピューターの速度を低下させます。
これにより、プロセッサーは4.77Mhz(IBM XTのストック速度)と、プロセッサーが可能な高速(多くの場合8Mhz)の間で切り替わります。私の勘は、マザーボード上の2つの異なるクリスタルを切り替えていたということですが、確かにトレースをたどるために古いXT moboが横になっているわけではありません。
素敵な写真、386DXで持っていたのとまったく同じケーシングを描いています:)
[ウィキペディアから盗まれた]
ターボボタン システムの実効速度を変更します。これは通常、CPUクロック速度を直接調整するか、プロセッサのキャッシュをオフにして、毎回低速のメインメモリで待機するように強制することで実現します。このボタンは通常、古いシステムに存在し、ユーザーがタイミングのプロセッサ速度に依存する古いゲームをプレイできるように設計されていました。システムは、ctrl-alt-+ /-、 '-'ターボをオフに切り替え、 '+'をオンに切り替えるキーボードの組み合わせを使用することもできます(ctrl-alt- \は、ITT Xtraマシンでターボ/通常モードを切り替えます)。もちろん、その機能がシステムを遅くするときにそれを「ターボ」ボタンと呼ぶのは少し誤解を招く可能性がありますが、ボタンは通常、ボタンが「オン」のときにシステムがフルスピードになるように設定されていました。ターボボタンは、多くの場合、システムケースのMHz LEDディスプレイ、または「hi」/「lo」LEDディスプレイにリンクされていました。メーカーによるターボボタンの実装はほとんどなくなりましたが、ソフトウェア開発者はソフトウェアの交換で補償しました。一例は、完全なターボボタン機能を提供するDOSBoxです。 ACPI電源管理をサポートする一部の最新のPCは、ユーザーがPCのパフォーマンス状態を低パフォーマンスモードと高パフォーマンスモードの間で切り替えるための画面上の制御を提供します。