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ログインする前に、これらの質問に答えてください3?

Ubuntuが大好きな2人の子供がいるので、数学の宿題をしていません。モンティパイソンの精神で、次のようなものを提示したいと思います。

「やめなさい。死の橋を渡るのは、彼が見る反対側から、これらの3つの質問に答えなければならない。」

ログイン時に。

ログインする前に、いくつかの数学の問題を解決する必要があります。

私の質問は次のとおりです。この種のことはできますか?

22
user187493

以下は、Gtkバインディング(PyGobject)を使用して、Ubuntu 13.04とシステムのPythonでテストされています。

これは少し汚い方法の1つであり、さらに調査が必要です。

概要

  • .desktop/usr/share/xsessionsファイルを追加しますcustomという名前を付けます

  • 問題のユーザー(子供)に.xsessionファイルを追加します。ユーザーにkidという名前を付けます。

  • 数学パズル用のPython GUIアプリケーションを作成し、.xsessionから実行し、puzzle.pyと名付けます。

詳細

  • Sudo vi /usr/share/xsessions/custom.desktop

ファイルに次を追加します。

[Desktop Entry]
Name=Custom
Comment=This session logs you into your managed desktop environment
Exec=/etc/X11/Xsession
X-Ubuntu-Gettext-Domain=gnome-session-3.0
  • vi /home/kid/.xsession

ファイルに次を追加します。

#!/bin/bash
lightdm &
exec /home/kid/puzzle.py
  • vi /home/kid/puzzle.py

ファイルに次を追加します。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import subprocess
import random
from gi.repository import Gtk


#----------------------------------------------------------------------
class PuzzleWindow(Gtk.Window):

    def __init__(self):
        Gtk.Window.__init__(self, title="Math Puzzle", resizable=False)

        super(PuzzleWindow, self).set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER)
        super(PuzzleWindow, self).maximize()

        self.a_number = random.randint(1, 5)
        self.b_number = random.randint(1, 5)
        self.result = self.a_number + self.b_number

        self.vbox = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, spacing=5)

        self.label = Gtk.Label("What is the sum of the numbers bellow?")
        self.number_label = Gtk.Label("{num_a} + {num_b}".format(
            num_a=self.a_number, num_b=self.b_number))

        self.entry = Gtk.Entry()
        self.button = Gtk.Button(label="Check answer!")
        self.button.connect("clicked", self.on_button_clicked)

        self.vbox.pack_start(self.label, True, True, 0)
        self.vbox.pack_start(self.number_label, True, True, 0)
        self.vbox.pack_start(self.entry, True, True, 0)
        self.vbox.pack_start(self.button, True, True, 0)
        self.add(self.vbox)

    def on_button_clicked(self, widget):

        if int(self.entry.get_text()) == self.result:
            subprocess.call("unity &", Shell=True)
        else:
            self.label.set_text("Wrong answer, try again.")
#----------------------------------------------------------------------
def main():
    """Application's entry point"""
    win = PuzzleWindow()
    win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
    win.show_all()
    Gtk.main()

if __== "__main__":
    main()

結果:

  • ログアウトすると、ログイン画面にカスタムという名前の新しいセッションが表示されます。
  • カスタムセッションを選択し、ログインに成功すると、小さなPyGtk(pygobjectを使用)ウィンドウが表示され、数学パズルを要求されます。トップバー、ランチャー、およびその他のデフォルトのデスクトップウィジェットはありません。

Custom access to Unity

  • 正解すると、Unityがロードされます...

ただし、さらに調査する必要がありますが、出発点として役立つことを願っています。

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Stef K

canできますが、多くの技術的ノウハウが必要です。これを行う最も簡単な方法は、rootとして実行されるスクリプトを記述することです。

  • 指定された質問の答えにパスワードを自動的に変更します。
  • デスクトップの壁紙を変更して、回答しようとしている質問を表示します

数学の問題のリストをテキストファイル(またはデータベース)に保存し、imagemagickコマンドラインツールを使用して、問題のテキストをデスクトップの壁紙に追加する必要があります。 cronを使用して、そのスクリプトを頻繁に(毎日)実行するようにスケジュールします。

ログイン画面に3つの異なる質問を表示するには、カスタムハッキングのlotが必要で、おそらくシステムの大部分を交換する必要があるため、お勧めしません。上記の「単純な」スクリプトでさえ、多くのスキルと知識を必要とし、間違った方法でシステムを破壊する可能性があります。

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ImaginaryRobots