Ubuntu Gnome 15.10では、マウスカーソルが画面全体に奇妙な「トレイル」を残します。これは、カーソルがリンクやツールバーボタンなどの動的な画面要素(ホバー時に変化するもの)の上に移動するか、そこから離れると発生します。
これがどのように見えるかを示す簡単なスクリーンキャストです(YouTubeに投稿されました)
この癖を修正するための助けをいただければ幸いです。
Vsyncですべてを再描画するようにGnomeを構成する方法を探すようになったMarkの回答のおかげで、私はついにGnomeでこの修正を見つけました。この行を/etc/environment
ファイルに追加するだけです:
CLUTTER_Paint=disable-clipped-redraws:disable-culling
Ubuntu 16.04でGnome 3.18.2を使用すると、ようやくカーソルトレイルや画面の破損がなくなりました。
Kubuntu 16.04でも同じ問題があり、Tearing/VSyncを回して常にすべてを再描画することでトレイルを取り除きました(System Settings> Display> Compositor)。また、OpenGL(Compositorの設定にもあります)をオフにすることで痕跡を取り除きますが、ハードウェアアクセラレーションが失われます。
Kubuntu 16.10を17.04にアップグレードした直後に画面が破損する問題がありました。ジョセフからの回答とマリウス・マトゥティアエからのコメント(マークの回答の下)が助けになりましたが、両方のソリューションを一緒に使用しなければなりませんでした。私をまとめると:
CLUTTER_Paint=disable-clipped-redraws:disable-culling
に/etc/environment
を追加しました新しくインストールしてCinnamonを実行しているLinux Mint 18.2(Ubuntu 16.04ベース)でこの問題が発生しました。 1台のモニターはi7 Sky lakeに接続され、もう1台はRadeon R7に接続されています。昨日リリースされた新しい4.13にカーネルを更新しましたが、何も変わりませんでした。メインモニターを切り替えようとしましたが、結果はありません。 Cinnamonにはコンポジター設定がありませんが、これはGPUドライバーの問題であり、毎回すべてを再描画するのはニースのソリューションのようには見えませんでした。そこで、Mesaを17.0.2から17.1.2に更新し(まだOpenGL 3であっても)、DRI2ではなくDRI3( このwikiページ に続いて)とTADAをアクティブにしました!もうアーティファクトはありません!
KiCad 4.0.7をインストールしたUbuntu 18.04LTSと同じ問題。 http://kicad-pcb.org/download/ubuntu/ からKiCad 5をインストールすることで修正されました。
注:KiCadホームサイトからは実際にはダウンロードしませんが、Ubuntuの指示に従って、PPAを使用してソフトウェアダウンローダーにダウンロードサイトを追加します。次に、「apt」を使用してKiCad 5をインストールします。簡単な手順の非常に簡単な手順。これにより、他のUbuntuパッケージと同様に、新しいバージョンに自動的にアップグレードされます。