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Unityには既存のGNOMEコンポーネントへのパッチが必要ですか?

Canonicalは、UbuntuユーザーがGnome Shellに正常に切り替える方法を提供し、Canonical固有のテクノロジーを無効にして、ユーザーが意図したGnomeエクスペリエンスにできるだけ近いものを提供することに関心を示しています。たぶん、環境変数の設定、または他の使いやすい手段を介して。まずこれは立派な態度だと言いたいです。

私の質問は、ほぼストックのgnomeを出荷している他のLinuxディストリビューターが、ユーザーに他の多くのオプションから選択する代替インターフェースとしてUnityを提供したい場合にUnityが設計されていることです。 ?または、Canonicalによって既存のgnomeコンポーネントに開発された、まだアップストリームされていないパッチのセットがありますか?Unityが期待どおりに機能するには、他のLinuxディストリビューターによって統合する必要がありますか?

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Jef Spaleta

Unityの変更を最小限に抑えて、ストックアップストリームのGNOMEテクノロジーを使用することができます(ただし、インジケーターなどが失われます)

Unityのエクスペリエンスを向上させるパッチがありますが、Unityを実行するための直接的な要件ではありません。 GIOパッチ(アップストリームで送信)、appmenuサポート用のGTKパッチ(アップストリームではない)があるため、グローバルメニューが失われます。

今日のUnityのパッチのほとんどはつぶやき/クラッター用ですが、Unityをcompizに移植すると、これらの必要がなくなります。私たちはCompizアップストリームと非常に緊密に協力しており(Canonicalはそのうちの1つを採用しています)、基本的にUnityをcompizプラグインにします。

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Jorge Castro