Google Maps v3(JavaScript)のポリゴン内にポイントが存在するかどうかを確認する方法を探しています。私はどこでも検索しましたが、これまでに見つけた唯一の解決策はポリゴンの境界を取得することに関するものでしたが、示されているコードは長方形を作成し、表面積を拡大して関連するすべてのポイントを含めるように見えます。
ところで、大きな正方形を使用できない、つまりポリゴンの境界を取得できないのは、マップ上に境界ポリゴンがあり、互いの領域に拡大できないためです。
編集以下の返信に続いて、既存のポリゴンのいずれかを使用してサンプルコードを実装しようとしましたが、定義されていないことを言っているだけで、理由を理解できません。
私の申告書です:
myCoordinates = [
new google.maps.LatLng(0.457301,-0.597382),
new google.maps.LatLng(0.475153,-0.569916),
new google.maps.LatLng(0.494379,-0.563049),
new google.maps.LatLng(0.506738,-0.553436),
new google.maps.LatLng(0.520470,-0.541077),
new google.maps.LatLng(0.531456,-0.536957),
new google.maps.LatLng(0.556174,-0.552063),
new google.maps.LatLng(0.536949,-0.596008),
new google.maps.LatLng(0.503991,-0.612488),
new google.maps.LatLng(0.473780,-0.612488) ];
polyOptions = {
path: myCoordinates,
strokeColor: "#FF0000",
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: "#0000FF",
fillOpacity: 0.6 };
var rightShoulderFront = new google.maps.Polygon(polyOptions);
rightShoulderFront.setMap(map);
ここでポイントを確認しています:
var coordinate = selectedmarker.getPosition();
var isWithinPolygon = rightShoulderFront.containsLatLng(coordinate);
console.log(isWithinPolygon);
ただし、エラーが発生し続けます:Uncaught ReferenceError:rightShoulderFront is not defined
これは、Googleマップのジオメトリライブラリを使用して非常に簡単に実行できます。
まず、Googleマップジオメトリライブラリを追加してください。
<script type="text/javascript" src="//maps.googleapis.com/maps/api/js?libraries=geometry&sensor=false"></script>
次に、ポリゴンを定義します
var rightShoulderFront = new google.maps.Polygon({
paths: myCoordinates
});
rightShoulderFront .setMap(map);
「クリック」イベントを処理するイベントリスナーを追加しますが、ニーズに合わせて調整できます。
google.maps.event.addListener(rightShoulderFront , 'click', isWithinPoly);
Googleのジオメトリライブラリを使用して、ポリゴン内に座標が存在するかどうかを確認するクリックイベントを処理する関数を作成します
/** @this {google.maps.Polygon} */
function isWithinPoly(event){
var isWithinPolygon = google.maps.geometry.poly.containsLocation(event.latLng, this);
console.log(isWithinPolygon);
}
Google Maps APIドキュメントには、非常に優れた 例 of containsLocation()
メソッドがあります。
Gmaps.js ライブラリについて見てください。ジオフェンスに関する非常に簡単な方法があります。
例と実装では、ポリゴンが180度の境界を越えることができることを考慮していません。
実装では、境界ボックスチェックで(暗黙的に)考慮されますが、ポリゴンチェックは失敗します。
私は同じものを使用し、正常に動作し、そのオフラインコードをPHPで作成しました。任意のプログラミング言語で作成できます。
class pointLocation {
var $pointOnVertex = true; // Check if the point sits exactly on one of the vertices?
function pointLocation() {
}
function pointInPolygon($point, $polygon, $pointOnVertex = true) {
$this->pointOnVertex = $pointOnVertex;
// Transform string coordinates into arrays with x and y values
$point = $this->pointStringToCoordinates($point);
$vertices = array();
foreach ($polygon as $vertex) {
$vertices[] = $this->pointStringToCoordinates($vertex);
}
// Check if the point sits exactly on a vertex
if ($this->pointOnVertex == true and $this->pointOnVertex($point, $vertices) == true) {
return "vertex";
}
// Check if the point is inside the polygon or on the boundary
$intersections = 0;
$vertices_count = count($vertices);
for ($i=1; $i < $vertices_count; $i++) {
$vertex1 = $vertices[$i-1];
$vertex2 = $vertices[$i];
if ($vertex1['y'] == $vertex2['y'] and $vertex1['y'] == $point['y'] and $point['x'] > min($vertex1['x'], $vertex2['x']) and $point['x'] < max($vertex1['x'], $vertex2['x'])) { // Check if point is on an horizontal polygon boundary
return "boundary";
}
if ($point['y'] > min($vertex1['y'], $vertex2['y']) and $point['y'] <= max($vertex1['y'], $vertex2['y']) and $point['x'] <= max($vertex1['x'], $vertex2['x']) and $vertex1['y'] != $vertex2['y']) {
$xinters = ($point['y'] - $vertex1['y']) * ($vertex2['x'] - $vertex1['x']) / ($vertex2['y'] - $vertex1['y']) + $vertex1['x'];
if ($xinters == $point['x']) { // Check if point is on the polygon boundary (other than horizontal)
return "boundary";
}
if ($vertex1['x'] == $vertex2['x'] || $point['x'] <= $xinters) {
$intersections++;
}
}
}
// If the number of edges we passed through is odd, then it's in the polygon.
if ($intersections % 2 != 0) {
return "inside";
} else {
return "outside";
}
}
function pointOnVertex($point, $vertices) {
foreach($vertices as $vertex) {
if ($point == $vertex) {
return true;
}
}
}
function pointStringToCoordinates($pointString) {
$coordinates = explode(" ", $pointString);
return array("x" => $coordinates[0], "y" => $coordinates[1]);
}
}
$pointLocation = new pointLocation();
$points = array("22.732965336387213 75.8609390258789");
$polygon = array("22.73549852921309 75.85424423217773","22.72346544538196 75.85561752319336","22.72346544538196 75.87175369262695","22.732332030848273 75.87295532226562","22.740406456758326 75.8686637878418","22.74198962160603 75.85407257080078");
echo '<pre>';
print_r($polygon);
// The last point's coordinates must be the same as the first one's, to "close the loop"
foreach($points as $key => $point) {
echo "point " . ($key+1) . " ($point): " . $pointLocation->pointInPolygon($point, $polygon) . "<br>";
}
?>
var coordinate = new google.maps.LatLng(0.457301,-0.597382);//replace with your lat and lng values
var isWithinPolygon = google.maps.geometry.poly.containsLocation(coordinate, yourPolygon);
Googleapisスクリプトにライブラリを含めることを忘れないでください。 続きを読む...
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=geometry"></script>