Intel HD 4600 GPUが統合されたAsus Z87 Deluxeマザーボードを持っています。 nVidia GeForce GTX 560 TIグラフィックカードも持っています。現在、モニターはグラフィックカードに接続されており、オンボードGPUは使用されていません。
モニターをマザーボードのビデオポート(HDMIまたはDisplayPortの両方を備えている)の1つに接続すると、ビデオ出力はオンボードGPUによって処理されます。この状況でも、nVidiaカードを使用してグラフィックをレンダリングできますか?ゲームで?または、物理的にモニターに接続されている場合にのみ使用できますか?
オペレーティングシステムはWindows 7 x64です。
プログラムは、ディスプレイが接続されているかどうかに関係なく、専用グラフィックスプロセッサにアクセスできますが、出力をオンボードGPUに渡して表示するには、追加のソフトウェアが必要です。
専用のビデオカードは引き続きアプリケーションからアクセスできるため、GPUを使用して通常どおりグラフィックスをレンダリングし、計算(ビデオトランスコーディングやPhysXなど)を実行できますが、オンボードGPUに出力を送信するサードパーティプログラム。そのようなプログラムの例は、Virtu MVP(現在は製造中止)です。これは、オンボードGPUと専用GPUをインテリジェントに抽象化して、アプリケーションがそれぞれの独自の機能を最大限に活用しながら1つのデバイスとして認識するようにすることで実現しました。
説明するシナリオでは、デフォルトでオンボードグラフィックスが使用されます。ゲームは、グラフィックのレンダリングをNVidiaカードにオフロードするように切り替えることができませんでした。ただし、ソフトウェア/ゲームにそのような特定の設定がある場合、これは可能である可能性があります。
たとえば、Adobe After Effectsでレイトレーシングを行う場合、私の主要なカードはATI Radeonsです。ただし、レイトレーシングを処理するnused NVidiaカードもあります。グラフィックおよびビデオ編集アプリケーションには、現在モニターで使用されていないグラフィックカードに計算ニーズをオフロードできる特定の設定がある場合があります。
別の例では、NVidiaカードを専用Physxカードとして使用します。これによりパフォーマンスが向上する可能性がありますが、これを利用できるかどうかはアプリケーション固有です(通常はゲームで)。
もう1つの例は、NVENCエクスポートを使用したH264レンダリングで、トランスコーディング計算を処理するためにジョブをNVidiaカードに渡すことができます。
はい-igidモードでlucid logix virtu/mvp のようなものを使用します。多くのIntelマザーボードにバンドルされていることを思い出すようですが、それらは追加機能を備えた別個のソフトウェアパッケージ(well 3)を販売しているようです。
これにより、iGPUをプライマリ出力として使用し、ゲームなどをレンダリングしてdGPUからiGPUに渡し、不要な場合は電源を切ることができます。
これは、個別のGPUに物理的なモニターを接続しなくても機能します
サードパーティのソフトウェアを使用しない限り、GTX 560 Tiでレンダリングされたグラフィックスは、ポートで出力する必要がありますが、GTX 560 Tiで作業を行うことができ、モニターを接続しなくても何かの価値があります。あなたのビデオゲーム。
オンボードGPUは最も一般的にはCPUの一部です。技術的にはプロセッサーチップの内部にあるIntel HD 4000などです。 「オンボードGPU」の使用は、CPUチップに内蔵されたGPUを使用しています。現在オンボードになっているのは、CPUのGFX部分を、マザーボードによって提供されるポートと機能に接続するためのハードウェアです。建築。
「オンボードGPU」について
アドオンカードについて(GTX 560 TI)
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