オートデスクとAdobeCCの作業用にワークステーションPCを構築しています。ちょっとしたゲームかもしれませんが、それは決して優先事項ではありません。カードごとに別々のドライバーを同時に実行することは可能ですか?したがって、たとえば、Geforceカードがすべてのディスプレイを駆動し、ゲーム関連のグラフィックスを実行している可能性がありますが、QuadroやTeslaなどのコンピューティングカードは、3Dまたはビデオレンダリングアプリケーションで同時に数値を処理している可能性があります。
私が知っているこの種の唯一のことは、ホーム/デスクトップコンピューティングに関する限り、vtdテクノロジーを使用して2つのGPUを実行することです。
Vtdの場合、vtd互換のマザーボード(多くのAsrockゲーム用マザーボードにはvtdがあります)、vtd互換のCPU(Intel/AMD Webサイトの技術仕様を確認してください)、およびvtd互換のグラフィックカードが必要です。
次に、ホストシステムのデスクトップを実行しているCPUに組み込みのグラフィックスを使用して、2つの異なるオペレーティングシステムを実行できます。クライアントシステムのデスクトップには、vtdを使用してグラフィックスカードが「パススルー」されます。
たとえば、Linux内でWindowsを仮想マシンとして実行することができます。 LinuxはCPUのオンチップグラフィックスを使用し、Windowsはおそらくゲームをプレイするためにカード上のより強力なグラフィックスを使用します。
ビデオカードのミキシングの経験があります...
一般的に、これはうまくいきません。
(他の回答でbitofagoobが行った提案は、私の意見ではより良い解決策です。)
GeforceとQuadro(または2つの異なるモデルGeforceまたはQuadro)を組み合わせた初心者にとっては、最善のアイデアではありません。カードは非常によく似ているので、ドライバーもかなりオーバーラップしています。
GeforceドライバーパーツがQuadroを制御しようとする可能性が非常に高いため、これにより安定性の問題が発生します。その逆も同様です。
本当にこれを試したい場合は、必ず最新のドライバーを最後にインストールしてください。そして、すべてのドライバーをアンインストールし、ドライバーの更新(NvidiaまたはWindows 10からのアップグレードを提供することを決定した場合)が再び混乱するたびにすべてをやり直す準備をしてください。
ドライバーの問題を防ぐために、2枚の同一の(したがって単一のドライバー)カードを使用することをお勧めします。
グラフィックウィンドウ/画面の通常の表示では、Adobe、Autodeskなどの通常のWindowsアプリケーションを使用して、各アプリケーションを独自の画面/カードに配置できます。ほとんどの場合、そのカードのグラフィックリソースが使用されます。
ただし、ソフトウェアがGPUアクセラレーションをどのように処理するかを考慮する必要があります。ほぼすべてのアプリケーションで、ヘビーデューティー計算にGPUアクセラレーションを利用できるソフトウェアは、最初のカードを取得するだけです。 、そのカードが何か他のことをしている可能性があるかどうかに関係なく。 (そして通常、2枚目のカードはまったく使用されません。)
さらに、一方のカードでゲームをしたり、もう一方のカードで他のカードを実行したりすると、さらに複雑になります。