私のマザーボードには3つのPCIe3.0スロットがあります:PCIEX16/X8_1
、PCIEX8_2
、およびPCIEX4_3
そして私が知っていることから、それらはすべて異なる帯域幅を持っています(16が最も多く、4が最も少ない)
これをPCIeSSD(Intel 750)でテストし、上部レーン(x16)と下部(x4)に接続することで、約30%向上しました。なんらかの理由でx8に接続できなかったため、テストできませんでした。トップレーンはCPU間の帯域幅が最も大きいため、この速度の向上は理にかなっています。
ただし、私のグラフィックカード(gtx 1080)の場合、FPSまたはベンチマークに接続されているレーンによっては、実際には何の改善も見られませんでした。確かに、私は実際には徹底的なテストを行っていないので、結果がずれている可能性があります。この質問をグーグルで検索すると、さまざまなことを言う人もいます。
したがって、問題は、グラフィックカードに使用するスロットに応じてパフォーマンスを向上させる必要があるかどうかです。そうでない場合、なぜですか?
理論では、シングルカードではx16スロットを使用し、SLIではx16(x8モード)+ x8を使用する必要があります。とはいえ、PCIe3.0の理論上の最大帯域幅はPCIe2.0の2倍であり、ほとんどのカードは後者で正常に動作します。あなたが見つけたものは他の情報源によっても裏付けられているようです gamersnexus 彼らのテストとpugetシステム(whobuildゲーミングリグ)で同じ結果を見つけました見つかった 奇妙な矛盾した結果
実際には、x16レーンの主な利点は、特に3スロットカードの場合、地理的条件にあるはずです。適切に設計されたマザーボードは、他の使用可能なポートをブロックしません。
X4でPCIe /ビデオカードをテストしたことはありません。とにかく小さいコネクタを使用する必要があります。ビデオカードを標準のオープンエンドではないスロットに差し込むことは不可能です。
hardwareSecrets.com で説明されているように、スロットの製造元と、実際にスロットに移動するレーンに相当するスロットの物理的なサイズに完全に依存します。
各スロットのPCIバージョンが同じであり(グラフィックカードに最適に一致する)、接続されているレーンがスロットのサイズを欺かないと仮定すると、同じパフォーマンスから(実際には理論上の)違いを差し引いたものが保持されます。使用されるワイヤーの異なる長さから存在します。