これはDellゲーミングPC(XPS 630)用ですが、主に仕事(ソフトウェア開発、ビデオ編集)に使用され、ハイエンドゲームにはあまり使用されません(私はまだスタークラフトをプレイしています)
私の主な基準はノイズであり、次に上記のタイプのアプリケーションのパフォーマンスです。
-nVidia GeForceGTS 240、 1 1024MB(コンセンサスはこれは単なるスーパーチャージャー付きGT 9800です)であり、 GTS250。 仕様を表示 。
vs.
-ATI RadeonHD 48701024MB
Radeonは少しうるさいという意見を読みました(しかし、彼らはそれをGeForceと比較していませんでした)。
この 記事 は、GTS250がRadeonHD 4870(およびその他)に対してどのようにスタックするかを扱います。
これには この比較チャート が含まれています。これは、あなたが知りたいと思っていて、尋ねることを恐れていたすべての技術を示しています。
さらに重要なことに、セクション First-Person 3D Shooters にさまざまな画面解像度の詳細なパフォーマンス分析が含まれています。私の個人的な結論は、パフォーマンスに関しては、モデル間にわずかな違いしかないということです。これはおそらく、GTS240の下位モデルがRadeonより劣っていることを意味します。
GTS 240、1024MB(コンセンサスはこれが単なるスーパーチャージャー付きGT 9800です)
240のようなOEMのみの製品に疑いを持っています。なぜこれが消費者にリリースされないのですか?ええと、デルが「1GB VRAM !!」を自慢できるようにするためだけにあるのかもしれません。このメモリ量は、GPU自体の仕様によって正当化されない可能性があります。フル250でも1GBは大きいです。
あなたはハイエンドのゲームをしていないと言います。その場合、これらのカードは両方とも非常に強力であり、必要以上に多くの熱とノイズを生成します。本当に使用するつもりがない限り、大きなブッチパワーサッキング3Dモンスターを購入しないでください。
ATIは、現時点では一般的にミッドエンドを勝ち取っていると考えられています。たとえばを見てください。 4650は、パッシブ冷却(ゼロノイズ)で広く利用できます。 4870のポリゴンマッシャーではありませんが、今日のどのゲームにも対応できます。
地獄、「スタークラフトとビデオ編集」は、現在統合されているチップセットの中で最も厄介なものでうまく動作します。
それはどのNVIDIAカードに依存します。 NVIDIAは独自のチップセットを作成していませんが、製造のためにサードパーティにライセンスを供与しています。 ATIも同じことをしますが、独自に作成します。
とにかく、私はNVIDIAのファンであり、leastGTS240で行くと言います...提供するビデオカードはたくさんありますがはるかに優れたパフォーマンスと価格で非常にリーズナブルです(*咳* GTS 25 、これはN92チップセットに基づいています-8800GT/9800GTを聞いたことがありますか?*咳*)。
Catalyst Control Centerにアクセスして、ファンの速度を手動で調整しても、HD4870のノイズはひどいものではありません(オーバードライブセクションにあります)。私は約38%に設定しましたが、負荷がかかっていても完全にクールに動作し、他のどのビデオカードよりも音量が大きくありません。
実際には、9800GTが最適です。それらはまだ利用可能で、安くて、とても静かです、そしてあなたがいくつかのクレイジーで複雑なゲームを手に入れることに決めない限り、それらは十分すぎるほどです。