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3枚の安価なグラフィックカードを購入する方が、1枚のハイエンドカードよりも優れていますか?

私は自分のデスクトップコンピュータを構築することを考えています。2枚または3枚のローエンドグラフィックスカードを購入してSLIで実行する方が、1枚のハイエンドグラフィックスカードを購入するよりも速いのではないかと考えていました。

何か情報が必要な場合は、コメントを送ってください。

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Anton8000

新旧vs.ハイエンド/ローエンド

新旧

定義:

  • グラフィックカードの最初のリリース日はいつでしたか?
  • カードのリリース日よりも重要なのは、元のリリース日は何でしたかGPUが基づいているマイクロアーキテクチャの

メリット/デメリット

  • 新しいカード(最新世代のマイクロアーキテクチャ、または直前のマイクロアーキテクチャ)には、通常、次のように表示されます。

    • ベンダーからのより頻繁で重要なドライバーの更新と改善
    • 古いカードよりも、特定のコスト、電力使用量、および熱放散に対してより多くのグラフィックス機能
    • 最新のゲームの高度な「アイキャンディ」グラフィック機能との互換性が向上しています。一部のゲームは古いカードではまったく実行されません
  • oldカードには、通常、次のように表示されます。

    • ドライバーの更新がない、または表示される更新はバグ修正のみです
    • Linuxでのオープンソースグラフィックスドライバーのサポートの向上(主にAMD/Nvidiaカードに当てはまりますが、Intelはそれほど多くありません)
    • 特に「アイドル」ワークロードの新しいカードと比較した場合の消費電力が高い(何も起こらない)
    • より良い新しいカードよりも古いマザーボードと電源のサポート
    • 悪い新しいカードよりも最新のオペレーティングシステムリリースのサポート。GPUのマイクロアーキテクチャファミリの最初のリリースからリリースまでの日数が多いほど、パフォーマンスの問題やバグの発生率が高くなります。オペレーティング・システム

ハイエンド/ローエンド

定義:

  • 同じ時期に発売された同じメーカーの他のカードと比べて、カードの値段はどれくらいですか?
  • カードの「大きさ」(物理的および論理的):ほぼ同時にリリースされたカードと比較して、GPUコアのコア数が縮小されていますか(同世代)?

メリット/デメリット

  • ハイエンドカード(高価で、大きく、電力を消費する、愛好家向け)は、一般的に次のように表示されます。

    • そのマイクロアーキテクチャをターゲットとしてリリースされたゲームで、同世代のローエンドカードと比較してパフォーマンスが向上しました
    • ローエンドカードの後継世代(ハイエンドカードの生成後にリリースされた/リリースされた世代)との競争力のあるパフォーマンス
    • ローエンドカードと比較して、エネルギー消費、物理的サイズ、熱放散、およびノイズが増加しています
    • 同じ世代のローエンドカードと比較して、より長い「寿命」(カードが本当に時代遅れになるまでどれくらい続くのですか?)-しかし、すでに数世代前のハイエンドカードを購入することは、一般的にお金の無駄です。現在の世代のローエンドカードは、より安価で、より優れたパフォーマンスと機能を提供できるからです。
    • カードよりもはるかに新しいゲームの高度な設定に苦労する可能性はありますが、カードとほぼ同時期にリリースされたゲームで非常にハイエンドの「アイキャンディ」グラフィック機能を有効にできる傾向があります。
  • ローエンドカード(小型、軽量、低電力、安価、主流のユーザー向け)は、一般的に次のように表示されます。

    • 世代から世代へのパフォーマンスの小さな/段階的な増加
    • 特に新世代で優れた電力効率
    • 最新世代のマイクロアーキテクチャを使用している場合でも、最新の「AAA」(ハイエンド)ゲームでパフォーマンスが低下する傾向
    • あなたが得る機能とあなたが支払う費用の間の良い掘り出し物
    • 静かな操作で、ハイエンドカードが収まらない小さなケースや窮屈なケースに収まります

アドバイス犬

最近リリースされた多くのゲームでさえ、複数の論理GPUを十分に活用していないことを考慮に入れてください。

  • 1枚の新品およびハイエンドカードは、高価な事前購入であり、大量の電力を消費し、最新のマザーボードと電源を必要とし、ケースには十分なスペースがありますただし心配のない高性能ゲームを提供します。次の3〜4年間それを投げると、最高またはほぼ最高の設定でも問題なく動作します
  • 1枚の新品およびローエンドカードは手頃な価格の事前購入であり、電力をほとんど消費せず、最新のマザーボードと電源を必要とし、「ウルトラ」グラフィックスを有効にするとパフォーマンスに苦労しますゲームの機能butは小さなケースで実行でき、最新のグラフィックAPIを数年間サポートし、古いカードですぐに廃止されることはありません。
  • 複数新規およびローエンドカードは適度な先行購入であり、適度な量の電力を消費し、最新のマザーボードと電源を必要とします単一のカードよりもパフォーマンスが向上する場合とそうでない場合がありますしかし複数のPCI-Eスロットを備えた小さなケースで実行でき、最新のグラフィックスAPIのサポートを提供します数年、古いカードですぐに時代遅れになることはありません。
  • 1枚の古いものとハイエンドなものカードは、高価な事前購入(新しいときに購入する場合)または中程度の事前購入(古いときに購入する場合)になります。大量の電力、大容量の電源が必要、最新のゲームで苦労する可能性があり、ドライバーを積極的に維持していない可能性がありますしかし 2年前までにリリースされたほとんどのゲームで優れたパフォーマンスを提供し、 1枚の新しいローエンドカードよりも1ドルあたりのパフォーマンスが向上します(「古い」カードの古さによって異なります)。
  • 複数の古いものとハイエンドのカードは、単一のカードと同様のコストとメリットを提供しますが、マルチカードのスケーラビリティが最近改善されたため、複数の新しいカードよりもメリットが少なくなります。
  • 1枚の古くてローエンドのカードは、基本的なWebサーフィンや非常に古いゲーム以外には何もしません。限目。
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allquixotic

TechReportAnandTech のようなサイトでは、ローエンドのグラフィックカードを比較するために時折切り上げが行われます。レビューサイトから始めて、検討している特定のカードに関する情報を探すことをお勧めします。

理論的には、Crossfire/SLIは、1枚のカードに対して最大100%の改善(別名2倍)を提供できます。実際には、かなり低くなります。価格が支配的な要因である場合、私は2つのローエンドカードよりも優れたシングルカードをお勧めします。

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Brad Patton

正直なところ、ローエンドのグラフィックカードを3枚購入すると、目的が果たせなくなります。より良い結果を得るために、1〜2枚のハイエンドグラフィックカードを購入することをお勧めします。ローエンドはあなたを遅くするだけです。

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Ninth-Gate