(過去のスクリーンショットをスクロールするのに時間がかかりすぎると思う人のために):
NVidiaグラフィックカードを使用するようにMass Effectを構成するにはどうすればよいですか?
私は ASUS N53SN を持っています。これは、NVidia GeForce 550Mカードを除いて、デバイスマネージャーに「Intel(R)HDGraphicsFamily」と呼ばれるアダプターもあります。私が理解しているように、このアダプターはどういうわけかマザーボードに組み込まれていますが、私はこの点で間違っているかもしれません。
Mass Effect(はい、シリーズの最初のゲーム)をインストールしたところ、構成ユーティリティに移動して、グラフィック(およびその他の)設定を設定しました。そこで、NVidiaカードを選択できないことに気づきました。
NVidiaのコントロールパネルに移動し、グラフィックカードを選択するための設定を確認しました。グローバル設定がNVidiaカードを使用することであることを確認しました。
また、C:\Program Files (x86)\Mass Effect
およびC:\Program Files (x86)\Mass Effect\Binaries
のすべてのプログラムに、「NVidiaカードを使用する」というアプリケーション固有のルールを追加しました。
これらの設定を入力した後、構成ユーティリティにハードウェアを再スキャンさせます。ただし、これはどれも役に立ちませんでした。最初のスクリーンショットはまだ正確です。
NVidia GeForceカードを持っていることを構成ユーティリティに知らせて、適切なグラフィック設定を選択できるようにするにはどうすればよいですか?
NVidiaによると、そのGPUは必要になるまでアクティブになりません。つまり、WindowsでMass Effectユーティリティを使用してグラフィックオプションを決定している間は、そのビデオカードを見ることができません。つまり、あなたはすでにこれを経験していますが、その理由は、GPUを手動でアクティブ化できないためです。
これで、NVidiaコントロールパネルに移動し、3D設定、プログラムタブを管理するときに、マスエフェクトを再生するときに常にNVidia GPUを使用するようにNVidiaコントロールパネルに指示しました(万が一の場合に備えて)何らかの理由でIGPを使用してください)。チップセットに決定させる代わりに、それはです。
Mass Effectを起動すると、オプションメニューに移動し、そこからグラフィック設定を変更できます。一部の設定変更には再起動が必要な場合がありますが、少なくともゲームはその時点でNVidiaチップセットを使用します。