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PSUは十分な電力を供給できません

私は半最近、A/V編集と時折のゲーム用に新しいLinuxリグを構築しました。一部のゲームでは、高いグラフィック設定で一貫した再起動が発生しました。これは、PSUの過負荷とその保護の開始が原因であると考えられます。最大負荷でも、PSUはシステムに十分な電力を供給できるはずです。

問題がなかった場合:
OpenArena @最大設定、5760x1080
QuakeLive @最大設定、5760x1080
シリアスサム3 @最大設定、1080p(5760x1080はしばらくの間機能し、その後1080pに戻ります)
すべてのValveゲーム@最大設定、1080p
Trackmania(ワイン経由)@最大設定、1080p
すべての2Dゲーム
GPUアクセラレーションによるビデオのエンコード/再生、フラッシュ
一般的な3-PCの使用状況を監視する

失敗の場合:
SpectraBall @最低設定/解像度を超えるもの
Tiny and Big @最低設定/解像度を超えるもの
GPUでのビットコインマイニング
おそらくもっと...

私はゲームの設定を微調整し、これについてネット全体で広く読んでいますが、それはすべてPSUの過負荷を示しています。不思議なことに、失敗したケースのいくつかよりもグラフィックを多用するケースがあります-どうすればよいかわかりません

(関連)PC仕様
FSP 650W(600W/50A + 12Vレール)
ギガバイトGTX 660ti(150W TDP)
i5 3570k(77W TDP)
3x 7200rpm HDD
ディスプレイの電源付きハブを介して接続されたすべてのUSBデバイス

VCは、単一の12Vレール上にある2つの6ピンコネクタを介して給電されます

その他
再起動の直前、CPUとGPUの温度はそれぞれの制限内にあり、エラーログはなく、システムは全負荷状態ではありません。
Nvidia独自のドライバー310.44
Ubuntu 13.04

残念ながら、私はまだWin7のコピーを購入しておらず(* nixユーザー、今までゲームに参加したことがない)、Windowsでテストすることはできません。

質問
実際の問題を追跡する方法。どのコンポーネントが失敗しますか?これを改善するにはどうすればよいですか?

追加の質問
1。 2つの6ピンコネクタをVCに交換したり、VCに付属のmolex-to-6ピンケーブルを試したりすることに意味はありますか?
2。これはVC電力オーバードローまたはPSU過負荷ですか?
3。この継続的なテスト(意図的に再起動を引き起こす)はハードウェアに悪いですか?
4。これはドライバーの問題になる可能性がありますか?
5。 PSU、12Vレール、VCから実際にどのような電力が供給されているかを測定する方法はありますか?

前もって感謝します!

4

構成全体を500WPSUでテストしたところ、VCおよびCPUの全負荷に耐えるのに十分でした。問題はPSUの障害であり、650Wでは不十分です。

3

グラフィックカードのWebサイトから:所要電力450W

より強力な電源が必要です。多くのことが問題を引き起こしませんが、実際のGPUは、ベンチマークやビットコインマイニングを行う場合のように「ロード」されない可能性があります(どちらもGPUの使用率を最大化します)。

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Nathan C