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モバイル開発における「ビッグスリー」ジェスチャーとは何ですか?

先週、プロジェクトマネージャーは、モバイルソフトウェアに「ビッグ3」ジェスチャーをさらに組み込む必要があると述べました。残念ながら、彼女は今休暇に出ており、これが何を意味するのか私たちの誰も知りません。

「ビッグ3」とは

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Sade Mcclinton

大きな3つのジェスチャーは、tapswipe/flickおよびピンチ/リバースピンチ


Tap Swipe Pinch


これらは、モバイルデバイスのエンドユーザーに固有の基本的な動きです。これは、これらのジェスチャーを独自のソフトウェアに組み込んだモバイルテクノロジーを早期に採用し、消費者がデバイス全体でこれらのモーションを使用するように調整したためです。したがって、多くのアプリケーション開発者は、使いやすさを向上させるためにこれらのモーションを組み込むことを選択しています。他のより一般的な2つのジェスチャーであるパンと回転は、それぞれピンチとスワイプの派生物であり、それらのユースケースに関してより状況的です。

引用

http://appdeveloper.intel.com/en-us/article/porting-gesture-recognizers-Apple-ios-meego-using-photo-viewer-example/

上のチュートリアルが含まれています タップ/スワイプ/ピンチ 機能性との類似点に言及 回転/スワイプ

http://en.wikipedia.org/wiki/IOS

OSとの対話には、次のようなジェスチャーが含まれます swipe、 タップする、 ピンチ、および 逆ピンチ、iOSオペレーティングシステムとそのマルチタッチインターフェイスのコンテキスト内で特定の定義があります。

http://www.foraker.com/introducing-ux-recorder-screen-recording-software-for-ios/

また、次のようなジェスチャーを含むタッチスクリーンナビゲーションもキャプチャします スワイプ、 つまむ、および タップ

http://www.fastpdfkit.com/

インターフェース: タップする、 ダブルタップ、 swipe、 ピンチ – AppleのiOSに期待するすべてのもの。

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Daniel Li