Android Facebookメッセンジャーに似たUIのゲームAndroidアプリを作成しています。すべてのUI要素を再作成したわけではありませんが、ユーザーはゲームは良い話を終わらせるために何を返信するかについて正しい選択をすることなので、それがメッセンジャーのように見えることを確かに知ってください。
最近、「コンテンツポリシーの知的財産およびなりすましまたは虚偽の振る舞い条項への違反」のために、一部のデベロッパーのアプリをGoogle Playから削除することについての記事を読みました。一部のアプリには他のアプリのアイコンとかなり似たアイコンがありましたが、UIはどうですか?アプリも削除される可能性はありますか?
どうして?一貫性を作り出し、ユーザーのUIパターンを構築および強化するからです。
各アプリのその他すべてのUIが非常に異なっていた場合を想像してみてください。ユーザーはアプリを切り替えるたびに、自分自身を再理解する必要があります。
同時に、UIをコピーして、これらをどのように改善できるかを考えずに(そして次に広く使用されているUIパターンを考え出してみて)、UIデザイナーとしての個人の成長を停滞させることになります。
だから誰かがあなたのデザインをコピーするなら、それを知って…
模倣はお世辞の誠実な形です。
—チャールズ・カレブ・コルトン
WhatsApp、Facebook、LinkedInに至るまですでに導入されているメッセンジャー実装であっても、それぞれが実装に固有の特定の側面をもたらします。チャットを時間順に並べ、メッセージを表示するための吹き出しのようなものを表示するなど、パターンを再利用することができますが、自由度はそこで終わります。
さまざまな種類のメッセンジャーの実装を見て、それらが競合他社とどのように差別化されているか、それぞれがターゲットオーディエンスを考慮してユニークなものを提供していること、およびゲームがゲームに適したUIをどの程度優れているかを確認することをお勧めします。
シンプルで簡単な答えは[〜#〜] no [〜#〜]です。
「いいえ」と言っても、私は言います-"特許を取得したデザインを使用していない場合のみ"
インスピレーションを取ることとコピーすることの間には大きな違いがあります。インスピレーションは通常、問題を解決しようとしていて、特定の時点で行き詰まっているときに起こります。 UIパターンやシームレスなプロセスなど、他のデザイナーが解決した同様の問題のインスピレーションを探すときです。しかし、常にアイデアを取り入れ、盲目的にそれらをコピーする必要はありません。
実際のところ、どの製品にも完璧なUX戦略や完璧な設計ソリューションと呼ばれるものはありません。そうでなければ、すべての製品は同じに見え、誰もがそれらを一般的にフォローします。各製品には、期待とタスク解決能力が異なり、同じ戦略に当てはまらない可能性があるユニークなユーザーベースまたはターゲットユーザーがいます。そこでは、インスピレーションが創造性を高め、問題をより効果的かつ有意義に解決するのに役立ちます。
大丈夫な場合もあります。すでに解決済みの問題に時間を浪費していないことを確認するために、盲目的にたどるだけです。他の人が試してテストしました。しかし、既存のソリューションに個人的なひねりを上手に加えると、他の人のために別のベンチマークを作成するかもしれません。それがあなたが学び、良いデザイナーになる方法です。
これがお役に立てば幸いです!
ゲームが明らかにメッセンジャーアプリをパロディ化している場合、フェアユースに該当する可能性があることにも注意する必要があります...ゲームの中心的な概念が、架空の人々との対話にメッセンジャーを使用していることである場合、それはあなたがパロディをしているプログラムは正当な芸術です!
実際にゲームのプレイ中にメッセンジャーアプリを使用しているが、見た目が意図されていることがユーザーに明らかである場合は、より強力なケースになることに注意する必要がありますlikeメッセンジャーアプリ。これを行うための1つの良い可能性は、さまざまなソーシャルメディアアプリからいくつかのアイデアを融合させることです...それがTwitterとFacebookのマッシュアップである場合、ゲームのテーマにうまく適合します!
著作権(この場合、具体的には Trade Dress )は法的概念であり、法廷の外では明確に答えられません。
ただし、一般的には、前述のように、UIの全体的なパターンのコピーは常に行われます。実際、使いやすさを改善する必要があります。
ただし、視覚的なデザインは異なりますが、UIパターンは同じでもかまいません。たとえば、Macのゴミ箱とWindowsののごみ箱があります。まったく同じパターンですが、表現が異なります。
そうは言っても、あなたが訴訟を起こすために彼らの財産を侵害していると感じている会社を止めることは絶対にありません。実際、大手企業(Apple、Google、Samsung、Microsoftなど)が絶えずお互いを訴えています。通常、特許侵害をめぐってですが、トレードドレスと著作権もしばしば混合されます。
特定の質問については、次のことをお勧めします:確かに、既存の全体的なUIパターンをコピーして、ゲーム内での使い慣れたエクスペリエンスにします。ただし、UIアイコンを再描画して、視覚的に完全に一致しないようにしてください。
はい(ほとんど)
FacebookメッセンジャーのUIはまったく新しいと思いますか?そこにあるほとんどすべての要素がICQ、MSN Messenger、Skype、またはそれに先行する無数の他のメッセンジャーアプリの1つから借りられたと確信しています。
UIのトレンドは法律よりもはるかに速く進んでおり、私たちデザイナー/開発者にとって、数百人が数百万人が生み出す創造的な波を抑えることができるという考えを受け入れることは危険だと私は言います。
クリエイティブコミュニティとの関わりが深まると、コピーの周りにぼやけた線が引かれていることがわかります。私たちは皆(故意または無意識のうちに)他の人の作品をインスピレーションとして使用しますが、それは理にかなっていなければなりません。派生作品が賞賛されることもあれば(特に、オリジナル作品を改善した場合)、他の場合は盗難とラベル付けされます。これは数量化が非常に難しいため、すべてのインシデントはケースバイケースで処理されています(ただし、盗まれた場合は通常はかなり明確です)。避けるべき明白なケースは、新しい機能をコピーして、アプリだけがそれを行うと主張することです。また、ユーザーと元のデザインが競合するスペースにいる場合にも問題が悪化します。
Facebookメッセンジャーのポップアップチャットヘッドなどの機能については、他の場所では(まだ)見たことがないので、注意が必要です。それはあなたの側で少しの研究を正当化するかもしれません。
肝心なのは、クリエーターは私たち全員がお互いを支え合い、他の人のハードワークを尊重すべきだと理解しているということです。可能であれば、インスピレーションとして使用しているものについて透明性を保ち、元の作者と話してください。多くの人々があなたの作品に感謝することに感謝することに驚くでしょう。
これは、ここでは完全には関係のない法的な質問であると私が思う限り、UXの観点からは良い質問です。
他のアプリのUI全体をコピーしたり、80%までコピーしたりするのは適切ではないと思います。
アプリのUIは、特定のユーザーのニーズとビジネスチャンスで構成される複雑な問題を解決するソリューションです。したがって、一部のアプリのUIをコピーする場合は、別の問題があり、したがって問題に無関係な解決策を採用するか、同じ問題があり、したがって、製品をアプリを冗長化する元のアプリ。
あなたの特定のケースでは、あなたのアプリの存在理由は特定であり、それは娯楽であり、それはコミュニケーションを中心に展開する元のアプリの目的とは異なります。
だから私があなたなら、UIがエンターテインメントの目的を反映していて、認識可能で似ていることを確認します。