矢印が方向として解釈される理由は何ですか?これは文化的なものですか、それとも直感的に理解できるものがありますか?
矢印は長い間方向を示すものでしたが、一概には言えませんが、私は、弓から発射された矢印には1つの方向しかなく、方向が必要なときにコミュニケーションがしやすいと考えています。そして、弓矢は十分に長い間存在しており、事実上すべての文化においてそれは基本的に普遍的なものとなっています。
X Matters にシンボルの歴史に関するかなりまともな記事がありますが、それはシンボルの古代の歴史をあまり深く掘り下げておらず、現在の使用法と傾向に重点を置いています。
アメリカ合衆国は、1972年と1973年に2つの宇宙船を打ち上げ、それらに遭遇する可能性のある外来種に対するメッセージを発表しました。メッセージは特に普遍的に解釈できるように設計されています。水素原子の基本的な特性を使用して、独自の数体系をゼロから構築しました。目標は、地球が宇宙のどこにあるか、そして人間がどのような生命であるかを伝えることでした。しかし、人間中心的すぎると非難されたシンボルが1つありました:矢印。
矢は確かに文化的なものであり、ハンター/採集者の考え方でのみ意味をなすと私は言うでしょう。狩りをしたり、狩りの恩恵を受けた人は誰でも、長くまっすぐな先のとがったオブジェクトでターゲットに焦点を合わせることが重要であることを理解しています。狩猟ツールとしての矢印は、一方向にのみ有効であり、通常は単一のターゲットを持つので、最終的に他の形態のコミュニケーションで役割を果たすのは簡単です。
一部のカルチャーでは 中指でポイント 矢印の形を模倣しています。
人差し指は方向を示します( 'It's over there')。長い距離の場合、指を矢印のように斜め上方に向けることがあります。通常、人差し指が使用されますが、中指またはすべての指を使用することもできます。
親指は、肩越しに何かが引っ張られていることへのポインタとして使用できます。
怒っている人は、自分自身(傷ついた、または侮辱されたと感じたとき)や、自分が非難されるべきだと感じた人を含め、より多く指摘する傾向があります。
特に他の人を指すことは、多くの文化において特に失礼な場合があります。
一部の文化では、親指は男根のシンボルであり、「親指を立てる」信号を与えると、「私はあなたとセックスしたい」と言います。または単に失礼な侮辱かもしれません。これは、東洋と西洋の人々の間で多くの混乱を引き起こす可能性があります。
スミソニアン研究所 は、最初の矢を約71,000年前に配置します!
下の図 日付紀元前2,000から4,000の間人々はおそらく矢印を使って方向を示していましたが、それよりも前に書かれています私が見つけた形。
この投稿を(地球上で)読む人は誰でも、狩猟が生存を意味した時期まで遡ることができます。その結果、矢は、弓と矢の狩りから恩恵を受けたことのある人なら誰でも理解できるシンボルになりました。エイリアンが含まれる場合と含まれない場合があります...
別の仮説を提示すると、基本的な形状が1つの点に収束する2本の線であるという事実は、遠近法と関係があるかもしれません。
この場合、方向感覚は私たち自身の方向によって作成されます。旧石器時代のアフリカにはそれほど多くの高速道路がなかったかもしれませんが、平野はいくつかの同様の特徴を持っていたかもしれません。少なくとも、シンボルが出現し始めた頃には、単純な道路が存在していました。
これが意識的な選択だったとは思いませんが、私たちの視覚皮質はこのような種類の奥行きの手がかりを観察するように微調整されているため、2D信号から3Dの世界を再構築するのに役立ちます(cf theポンゾ錯視 )、矢印がそのような強い方向感覚を呼び起こす理由を説明するのに役立つかもしれません。
補遺先祖が遭遇したかもしれないいくつかの例:
私はここでチェリーピッキングをしていて、仮説に合う証拠を探しているので、それが価値のあるものだと考えてください。足跡は特に注目に値すると思います。なぜなら、初期の人間は動物を忍び寄ることで狩りをするので、足跡をたどることは重要な生存スキルであり、方向性の重要な指標です。
槍や遠近法がなくても、矢のシンボルはかなり普遍的だと思います。
簡単なタスク:壁の特定のポイント/方向を色で指定します。ドットをペイントするだけではほとんど見えません。線は方向を示す場合がありますが、2方向を指しているためあいまいです。 1つの方向/考えを明示的に指す最善の方法は、同じターゲットを指す複数の線を作成することです。そのため、1つの点に収束する2つまたは3つの線が方向を指定します。
ペイントに色を使用すると、ペイントを開始する厚いベースができ、終了時に小さなとがったエッジになります。これも、広い矢印を思い出させる形状になります。抽象的な矢印の形状は簡単にできると思いますこれらのポインティングフォームの粗いプリフォームから開発されました。
矢印が方向として解釈される理由は何ですか?これは文化的なものですか、それとも直感的に理解できるものがありますか?
実際には両方だと思うので、答えは2つあります。
矢印-直感性
直感性は アフォーダンス に直接リンクしているか、またはむしろアフォーダンスと認識されています。
したがって、ノーマンは、アフォーダンスを実際の特性と認識された特性の両方として定義しています。ボールのアフォーダンスは、その丸い形状、物理的な材料、弾力性など(その実際の特性)と、ボールの使用方法に関する知覚された提案(その知覚特性)の両方です。実際のプロパティと認識されたプロパティを組み合わせると、アフォーダンスは、オブジェクトとオブジェクトに作用している個人との間の関係として現れます(Norman 1999)。
それで、どうやって矢は存在するようになったのですか?
狩猟採集社会では、行動可能な特性に基づいたオブジェクトの使用がサバイバルスキルとして不可欠だったと考えることができます。石の刃は、その実用的な特性が多くの用途に役立つため、ここでの適例です:これらの特性を説明する場合、これらの刃はのような多くの形容詞を取得します、sharpなどはもちろん、彫刻、狩猟などの可能な使用法を強化します
進化のある時点で、人間は固有の実用的なプロパティに基づいてオブジェクトを組み合わせてツールを作成することができ、使用を通じてこれらのツールは文化的に埋め込まれるようになりました。矢印はそのようなツールの代表的な例です。矢の先端としての石の刃は、矢を線に引き寄せて発射体の精度を高めるのに役立つシャフト(軽量の木材)と羽を組み合わせたものです。
したがって、アフォーダンスは矢印に入るすべてのものを形作るのに役立ちます。もちろん、同じことが曲がりくねった木と動物の腸から作成された弓にも適用され、弾力性を提供します。矢印に残っているのは、そのターゲットを見つけることだけです!
アフォーダンスはツールの形成に役立ちますが、これらのツールの表現は記号論の問題であり、文化に私たちをもたらします。
矢印-文化
Pierce氏によると、標識は3つのカテゴリー(索引、象徴的、象徴的)に分けられ、これらのカテゴリーは標識とそれらが参照するオブジェクトとの関係に基づいています。
インデックスは、文字通り「指摘または示すこと」を意味し、参照するオブジェクトと直接的な関係があります。たとえば、砂浜の足跡や火から出る煙。
アイコンは、類似性を維持する記号ですが、一般的な例として、ほとんどの道路信号やコンピュータアイコンなどのオブジェクトに直接関連していません。視覚的な再提示です。
最後に、記号は、これらの記号の中で最も抽象的です。これは、任意であり、言語などの使用規則に基づいているためです(一部の言語は象徴的です)。 。シンボルも再表現です。
矢印は、(インデックスに関連する)固有のプロパティ、歴史的な使用法、そして最も重要なことには、象徴的または象徴的な表現を介して付加された象徴から、重要性と意味を獲得しました。例えば :
ネイティブアメリカンインディアンは深く精神的な人々であり、彼らはその歴史、考え、アイデア、夢を矢印や記号などの記号や記号を通じて世代から世代へと伝えていました。
矢印はまた、方向、力、動き、力、移動方向を示していました。
矢印 記録された履歴よりも古い。
物理的には、矢印は一方向、つまり端点の方向に移動します。
描かれた矢印は、物理的な矢印を表しています。それは人類の歴史のほとんどすべてで人類に知られているオブジェクトです。ほとんどの人はピクトグラムから方向を直感します。
視覚的には、矢印の先細りの形は方向を示すためにその使用を正当化します。これは、視覚的な非対称性が興味を引き、それ自体に沿って視聴者の視線を導くためです。このように表される矢印の間で共通する最大のものは、→、▶、➢、またははるかに抽象的な形状です。なぜ人間の目は、この特定の非対称性/テーパーに対して、それから目をそらすのではなく、追跡することによって自然に反応するのですか?それは生物学者や神経心理学者が答えるのにより適切な質問かもしれません。
一方、円には始点も終点もないため、従うべき方向もありません。円はそれ自体が関心のあるポイントである可能性がありますが、視線を停止するために導き、それ以上は行いません。矢印のない線には、始まりと終わりがありますが、どちらにするかは、あなた次第です。そのため、それらは視覚的に方向に依存しません。それらは、特定の方向を優先することなく、スペース/長さの境界を定めます。
これに加えて、方向couldは特定の方向に線を引くことから解釈されると推測できます(たとえば、東から西に線を引くアクションは「to the West」を示します)。 、しかし、線を描くアクションが完了すると、線が最初にどの方向を表していたかを示す方法はありません(たとえば、描かれた線を見た後のパーティーに)、したがって、動きを画像で「キャプチャ」する必要がありました。 。
矢じりの理由はすでに多くの人が述べているように、矢は「一方向にしか行なえないもの」の最も早い理解である可能性が高いために使用されたという事実から来ています。