この問題に関する研究や記事があるかどうか知りたいです。
私が考えているのは、たとえばメインウィンドウがあり、他のすべてのウィンドウがそれに接着され、その後一緒に移動するWinamp実装です。また、ウィンドウをグループ化するために修飾子に基づく実装を見つけました。たとえば、ウィンドウを隣に移動しながらCTRLキーを押したままにすると、ウィンドウが一緒に移動します。
これは、ユーザーが頻繁に使用するテンプレートを作成できるさまざまな種類のウィンドウを備えたアプリケーション(たとえば、Gimpではツールウィンドウをグループ化できる)で役立つ場合があると思います
だから、何か研究はありますか?そうでない場合は、独立したウィンドウまたはカスタマイズ可能なレイアウト(たとえば、Visual Studioまたは他のIDE)を持つ1つの大きなウィンドウを接着することに対するあなたの意見は何ですか?
短い答え:
はい、実施された研究があり、その結果は、ドッキングウィンドウフレームワークが、継続的なマルチタスクを伴うアプリケーションに非常に役立つことを示唆しています。
H。ShibataとK. Omuraによって行われた最近の調査 ドッキングは、アプリケーションを操作するユーザーエクスペリエンスを本当に改善するだけでなく、タスクを完了する効率(時間に関して)を向上させることを示唆しています。彼らは彼らの発見を検証するために2つの実験を行いました。
長い答え:
これは、利用可能な画面領域の使用方法と、アプリケーションで実行できるタスクに関して常に議論と関心事でした。アプリケーションがユーザーにマルチタスクを要求しない場合、複数のウィンドウまたは複数の子を持つ1つの親ウィンドウを持つことは不必要な負担です。それらのより適切な技術用語は Single document interface vs Multiple document interface になります。ウィキペディアは そこにあるさまざまなドキュメントインターフェイスデザインの比較 を提供しています。より詳細な説明については、比較wikiページにあるリンクも参照することをお勧めします。
UXフォーラムのユーザーは、ここで扱った同じドメインにある質問にすでに回答しています。私は彼の answer と@ Tsuyoshi-itoのイデオロギーである@ david4devに完全に同意します ウィンドウの管理は帳簿管理タスクのようなものです 。この その他の質問 は、あなたが探しているものにも関連している可能性があります。最初に、 これも複数のウィンドウの必要性に本当に疑問を投げかけるところです を見てください。