Facebookのゲームを開発しています。このゲームはphp/Jquery/CSSで書かれています。最近まで、Facebookゲームは720px幅のiframeで表示されていました。しかし最近では、ユーザーの画面と同じ幅の流動的なレイアウトを選択できるようになりました。このオプションを使用して、ゲームをユーザーの画面全体に表示したいと思います。
問題:私が遭遇した障害は、ゲームに設定する最小幅を決定しようとしています。 Facebookでゲームをプレイするために使用する最も一般的な画面サイズの人々をインターネットで検索しようとしましたが、何も見つかりませんでした。一般的なWebページ/ Webアプリの場合、小さなネットブックから巨大なモニターまで、すべての画面サイズを計画する必要があることを知っています。私はこのゲームのスケールの小さな端だけを心配しています。
質問:私のゲームでは、画面の違いが大幅に増えることを計画する必要がありますか? -または-Facebookゲームの業界標準である最小サイズはありますか? -または-facebookの古い720px幅を私の最小値として維持する必要がありますか?
どんな助けでも大歓迎です!
Dewseph-私たちは720pxの幅に固執してきました。なぜなら、Facebookがユーザーの大多数が実行しているもの(ブラウザ/ OSごと)を把握するために多くの時間を費やしているため、ユーザーが720を標準の幅として設定した場合、信頼してください(最近まで選択肢がなかったわけではありません)。流動的なレイアウトを使用すると、コンテンツを表示するためのスペースが増えるだけでなく、一部の要素の物理的なレイアウトがユーザーの画面サイズに基づいて変化する可能性があるため、ゲームの性質とデザインに大きく依存すると思います。流動的なレイアウトは、一部のシナリオではうまく機能しますが、他のシナリオではうまくいきません。私はそれを流動的なレイアウトで試してみることをお勧めします(レスポンシブWebデザインのベストプラクティスを検討-ここで素晴らしい本: http://www.abookapart.com/products/sensitive-web-design )そしてゲームのデザインが他のウェブデザインと同じようにうまく機能するかどうかを確認します。 Facebookが流動的な幅を提供しているという事実は、ユーザー統計の数値が変化し、より多くのユーザーがより高い画面解像度に取り組んでいることを私に信じさせるようになりました(とにかく全体的なテクノロジーのトレンドで意味があります)。