私は、ソーシャルコンポーネントを備えた食品関連のモバイルアプリの設計の初期段階にいます。私には2つの主なオプションがあります。
各アプローチのPRO/CONは何ですか?そして、ユーザーがどちらか一方に傾くかどうかを示す調査はありますか?
アプリの説明:アプリを使用すると、食事の写真を共有したり、ユーザーが別のユーザーをフォローしたり、共有された食事のリストを確認したり、自分で注文したりできます。
更新ここでは、一般的なユーザーエクスペリエンスではなく、ユーザーインターフェイスについて説明します。たとえば、foursquareは最高のゲーミフィケーション体験の1つですが、クリーンでシンプルなデザインです。
アプリの主な機能は、友達と食べ物の画像を共有することです。
したがって、主要な部分は画像です。主な機能はシンプルです。
アプリにはいくつかの機能しかないため(マイナスではありません!)、最も重要な部分はシンプルさです。
一方、カラフルなアプリが流行しています( 記事2を参照 )。
まずPRO/CON。
クリーンでシンプルなアプローチ、画像に焦点を当てます
+アプリケーションの主な機能は画像です。アプリケーションの主要部分として画像を使用します
+いくつかの機能を利用するには、アプリケーションをできるだけシンプルにしてください。多くのオプションではなく、最も重要なもの(instagramなど)
カラフルで楽しい、アバターに焦点を当てる
+カラフルで楽しい。まさにそれがあなたのアプリであるべきです。カラフルはあなたのような楽しいアプリの新しいトレンドです
したがって、私は両方を組み合わせて使用します。クリーンで大きな画像を使用しますが、カラフルなUIを使用します。
どちらも機能しますが、クリーンでリアルなものを使用すれば、エンドユーザーとの関係を簡単にすることができます。名前が「楽しい」と言っているような楽しい/ゲームのようなもので、おそらくより魅力的ですが、どちらの場合も定義する必要があります。あなたの聴衆は多分誰かがあまりにもカラフルで清潔すぎるのが好きではないでしょう、彼らに何が好きか尋ねてください。
問題が通常のレストランアプリの設計に関するものである場合、私はクリーンでシンプルな、よりエレガントなアプローチを採用します。
しかし、ソーシャルなアプローチでモバイルプラットフォームについて話している場合は、主に「ゲーミフィケーション」がモバイルアプリケーションで実際に機能し、関与や依存症などの多くの利点をもたらすことが証明されているため、カラフルで遊び心のあるスタイルを選ぶべきです。
ソーシャルゲームの要素と実績を追加することで、さらに踏み込む必要があります。最も精巧で真面目な人でさえ、自分のアプリが楽しくて魅力的(もちろん、ある程度まで)であることが好きです。